出版社 どうしてそんなに真面目なの?と開発者の WSS Playground は、PC 向けの SF ミステリー アドベンチャー ゲーム EDEN.schemata(); を発表しました (スチーム)。 2021 年から 2022 年の間に開始されます。
ゲームの概要は、Why So Serious? から:
ヴァン マドイが描いたマルチエンディング シナリオ (Revoir シリーズ、Kogetsukan の殺人 (Fate/GrandOrder))、その後のプレイスルーごとに新しい事実を発見し、徐々に真実に近づいていきます。このまったく新しいスタイルのアドベンチャー ゲームでは、新しい発見ごとに UI が (ゲーム自体と同様に) 変化します。
■ ストーリー
「またよろしくね?」
「教授」として知られる頭のない死体の前で、「イブ」という名のアンドロイドが「あなた」に話しかける。
記憶を完全に失った「あなた」は、アンドロイドであり、教授の明らかな殺人者である「イブ」と一緒に、ここで実際に起こったことの真実を明らかにしなければなりません.
演の力を使って、この封印された実験室の謎を次々と解き明かしていきましょう。
このまったく新しいタイプのミステリー、つまりビデオゲームでしかできないことを楽しんでください。
■ 美しい手描きアニメーションで描かれるキャラクター
キャラクターはすべて手描きのアニメーションで描かれています。完全な記憶喪失に打ちのめされた主人公(あなた)は、彼らが誰なのか分からない。物語は主人公の視点で描かれています。
主人公
完全な記憶喪失のため、彼らが誰なのかわからない。やや信頼できない。
イブ
アンドロイド。意識を取り戻した主人公、“教授”の死体の前にイヴが立っていた。ヒロインであり、第一容疑者。
教授
イブの創造主。主人公覚醒時に首なし死体で発見
ケル
統合された専門分野のインターフェース。人々の犯罪を罰する AI のようなものですが、なぜか少女のように話し、非常に興奮することがあります。
■ ゲームの進行に合わせて変化するUIとゲームデザイン
UI とゲーム デザインは、通常、ゲームの進行状況に応じて変化します。
ストーリーと UI が一体となり、一般的なゲーム デザインが徐々に変化し、まったく新しい、ほとんどマジック トリックのようなゲーム エクスペリエンスを提供します。
■ メインスタッフ・コメント
シナリオ: ヴァン マドイ (Revoir シリーズ、光月館の殺人 (Fate/GrandOrder))
プロジェクトの最初の段階で、「ミステリー ゲームの世界で、前任者がまだやっていないことはまだあるのだろうか?」と考えました。しかし、開発を進めていく中で「理想のミステリーはゲームという媒体で実現できるのではないか」と改めて考えました。このゲームのコンセプトは「何度でも解ける謎」。他の「マルチエンディング」ゲームとは一味違う、ビデオゲームならではの謎解き体験をお楽しみください。
ディレクション/開発: EIKI (Gensou SkyDrift, Living in the Ending World)
「冒険」というジャンルは、実際にはルールのない、種を超えた戦いだと考えています。その印象的なビジュアルとライティングにふさわしい、まったく新しい画期的な冒険をお届けします。
キャラクターデザイン・アニメーション:ユウタロウ ( 【東方妖々夢】さっきゅんライトで作ったアニメーション、[FRENZ 2015] 東方妖々夢 ~動き回る極大~ ショートPV風:)
手描きのアニメーションを使ってゲームのキャラクターを表現することに、特にアドベンチャー スタイルのスタンドアップ ファッションの意味は何ですか?そうですね、「これしか方法がありません!」以外の答えを出したいので、冒険におけるアニメーションの楽しさと生々しさを示す方法で自分のアートを表現するよう努めているとしましょう。レイアウト。
音: RD-Sounds (Sacrament (Vatican Miracle Examiner ED), 絶対的な一方通行 ~到達不能なメッセージ (東方Projectアレンジ曲))
結局のところ、物語は絵と音と物語の組み合わせです.
ゲームのシーン、コントロール、BGM、効果音、ストーリー、ビジュアル…ゲームの「ストーリー」を伝えるために、これらすべての要素を融合するためにサウンドを使用して何ができるかを知りたい.
以下の発表トレーラーをご覧ください。 ギャラリーで最初のスクリーンショットをご覧ください。