ホーンテッドショコラティエは、開発者によると、スターデューバレーよりも戦闘に「重点を置く」でしょう。

最近のブログ投稿、Eric’ConcernedApe’Baroneは、先月発表された2番目のゲームで戦闘がどのように変化するかを概説しました。彼は、「戦闘に重点を置く」とは、「全体像に適切に適合しながら、非常に楽しく、満足し、魅力的である必要がある」ことを意味すると述べました。

バローネは、そうはならないと言います。スターデューバレーからの「コピーアンドペースト」戦闘-代わりに、「戦闘を含むホーンテッドショコラティエのほとんどすべてが完全にゼロからコーディング(および描画)されます。」

これには、シールドの導入が含まれます。プレイヤーは攻撃をブロックして敵を気絶させ、一連のクイックアタックでフォローアップします。ただし、積極的にチャージしたいプレイヤーは、「さまざまなプレイスタイルを補完する他のオフハンドアイテム[…]」を優先してシールドを放棄することを選択する可能性があります。これはよりリスクの高い戦略ですが、バローネは、成功すれば、はるかに多くの敵をはるかに迅速に切り抜けることができると指摘しています。

新しいブログ投稿にもかかわらず、バローネは次のように述べています。彼は主にゲームに関する情報を覆い隠し、「カードを胸の近くに置いておきたい」とファンに伝えますが、「個人的に満足するまで、このゲームを休んだりリリースしたりすることはありません。あらゆる面で非常に楽しく魅力的です。」

そのことを念頭に置いて、ホーンテッドショコラティエの発売日がまだないことは当然のことですが、ファンはリリースウィンドウティーザーを見つけた可能性があると考えています。ゲームの公開トレーラーで。

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