画像:Merge Games/Sega

Sonic が登場し、 Super Mario がお金を稼ぐ前に、SegaはAlexKiddの才能に頼っていました。 、マスターシステム時代の会社のマスコット。

アレックスは、ミラクルワールドのアレックスキッド、アレックスキッド:ロストスターなど、80年代後半に一連のタイトルで主演しました。とシノビワールドのアレックスキッド。これらのどれもがNESのスーパーマリオブラザーズ3 のようなものに実際にろうそくを保持することはできませんでしたが、それでもアレックスは受容的なファンベースを切り開いたので、16ビットの外出さえも許されました、エンチャントされた城のアレックスキッド。

ソニックが到着して間もなくセガの最も成功したマスコットになった一方で、アレックスキッドは耐え、最近、マスターシステムのデビュー作であるミラクルワールドDXのアレックスキッドのリメイクに出演しました。 。キャラクターの35歳の誕生日(1986年11月1日に日本で発売されたミラクルワールドのマスターシステムバージョン)を記念して、前述のリメイクの発行元であるMerge Gamesは、正確にどのようにして実現したかについていくつかの情報を共有しています:

Merge Gamesは、DotEmuと共同で、大ヒットしたStreets of Rage4のリテールバージョンの配布に成功したことでセガの注目を集めました。このリリースは、6人の開発チーム(長年のAlex KiddファンであったJankenteam)に、ゲームを作り直すという彼らの夢をマージして共有するきっかけにもなりました。アイデアは、ファンが30年間アレックスキッドについて大切にしてきたものに忠実にしながら、ゲームのデラックスバージョンを再現、再構築、近代化することでした。

日本のセガ本社を訪れた後、長期ライセンスを取得しました。休止状態のIPであるMergeGamesは、市場へのオーダーメイドのルートを作成するという同社の深い専門知識を使用して、完全な生産、マーケティング、および商業的成功のための完全な戦略を開発しました。

チームは、すべてのオリジナルコンテンツとレベルを忠実に含めることを決意し、これを印象的な新しいアート、改良されたボス戦システム、さまざまなモードと組み合わせました。ミラクルワールドのアレックスキッドに新鮮な次元をもたらすために、元のタイトルの伝承を拡張するために追加のレベルが作成されました。ゲームには、マスターシステムクラシックから懐かしさを取り戻すためのレトロモードが含まれており、プレイヤーは元のグラフィックスタイルの再現バージョンに、ノンストップのじゃんけんアクションを提供する新しいボスラッシュモードに切り替えることができます。DXバージョンミラクルワールドのアレックスキッドのミラクルワールドには、オリジナルのマスターシステムバージョンを拡張するための豊富な追加コンテンツが含まれています。 Miracle WorldDXのAlexKiddは、戦闘、移動メカニズム、新しいメニューシステムの改善など、その他の一連の更新で構成され、元のクラシックに新しいレベルの流動性を追加します!

Mergeはまた、今年のクリスマス、ゲームが6月の発売以来20万部を売り上げた軌道に乗っていることを明らかにしました。

MergeGamesのマネージングディレクターであるLukeKeighranは、次のように付け加えました。

このレトロなクラシックを復活させるために、SegaとJankenteamと一緒に仕事をすることができて光栄でした。 Miracle WorldDXでのAlexKiddの成功により、Mergeはこのニッチの青写真を手に入れました。今後もその目標を推進し、復活できる他の潜在的なフランチャイズを検討していきます。

残念ながら、 Miracle WorldDXのAlexKiddは、個人的に適切なボックスのすべてにチェックマークを付けていませんでした。今年の6月に、5/10の生ぬるいレビューを行いました。次のように述べています。

Miracle WorldDXのAlexKiddは決してひどいものではなく、楽しむまで楽しんでください。その苛立たしい問題にぶつかります—無限のライフを使用しない限り、その場合、2時間でゲームを終了します。これがアレックスキッドの大きなカムバックであるとしたら、アレックスキッド:ハイテクワールドがすぐにリメイクされることはないと思います。

他にどのようなレトロゲームを復活させたいですか?コメントでお知らせください。

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