Hearts of Iron IV チートを無効にする時が来ましたか? グランド ストラテジー ゲームは、プレイするための素晴らしい戦略的サンドボックスを提供しますが、難しい場合もあります。 。特定の長期的な目標に向かっている場合、多くの場合、計画に従って正確にすべてを実行する必要があります。さもないと、すべての実行が台無しになります。
もちろん、プレイする理由は他にもあります。素晴らしい活気に満ちた Hearts Iron 4 mods のシーンで、新しくてエキサイティングな方法でゲームを体験できます。しかし、バニラのゲームをそのペースで進めたい場合は、他の方法で助けが必要になる場合があります。ほとんどのゲームと同様、Hearts of Iron IV にはコマンド コンソールがあり、コンソール コマンドを使用してさまざまな結果に近づきます。
ビクトリア 2、EU4、および Crusader Kings 3、それらを読みたい場合。 公式の Paradox wiki の形式で役立つリソースがあります。 steam に関するこの便利なガイドは、重要な情報をまとめるのに役立ちました.利用可能なすべてのコマンドをリストにしたわけではありませんが、ゲームプレイで最も興味深いものを見つけました。
Hearts of Iron 4 攻略
以下のコンソール コマンドに関して注意すべきことが 1 つあります。それらのコマンドの多くは国 ID タグを必要とします。たとえば、「ENG」は英国です。興味のある国のタグを見つける簡単な方法があります。コマンド コンソール (通常は TAB ですが、キーボードによって異なります) を表示し、tdebug と入力して、目的の国にカーソルを合わせます。タグが表示されます。
これを行って州や州の ID を調べることもできますが、正しい情報を取得するには、地図モードを切り替える必要がある場合があります。
- gain_xp [amount] – 選択したリーダーまたは将軍は指定された量の XP を取得します
- cp [量] – このコマンドを使用して、コマンド パワーを増加させます (最大 100%)
- st [量] – 安定性を追加します (最大 100%)。負の数を使用して安定性を削除します。
- ws [金額] – 戦争支援を追加します (最大 100%)。負の数を使用してサポートを削除します。
- allowtraits – このコマンドは、一般的な特性の割り当てに関する制限を削除します。
- add_equipment [amount] [equipment name] – これを使用して、指定された量の装備をストックパイル (海軍ではない) に追加します。使用するには、最初に調査しておく必要があります。
- add_latest_equipment [amount] – 上記と同様ですが、ロジスティクス画面にリストされている装備に指定された数だけを追加します。
- whitepeace [国タグ] [国タグ] – これにより、指定された 2 つの国タグ間でホワイト ピースが直ちに強制されます。
- teleport [province id] – 選択した船または軍隊を指定の州 ID に即座にテレポートします。
- allowdiplo – 正当な理由なく、あらゆる外交行動 (宣戦布告など) を行うことができます。
- instantconstruction – 建設チートを有効または無効にします。これにより、すべての建設が瞬時に行われます
- research [slot id/’all’] – これは、すべての機器、または指定されたスロット内のものだけを研究するために使用できます。
- research_on_icon_click – これを使用して、クリックしたテクノロジーを即座に調査します。
- annex [国タグ] – 指定された国タグの添付を開始します。これにより、その領土があなたの国に組み込まれます。
- winwars – 現在関与しているすべての紛争で最大の戦争スコアを獲得します。
- manpower [amount] – 予備で指定された量の manpower を獲得します。
- タグ [国タグ] – これを使用して、プレイしている国を変更します。国タグが必要です。
- 観察 – チートではなく、ゲーム自体を観戦するためのクールな方法です。
- setowner [国タグ] [州 ID] – 州の所有権を指定された国に設定/変更します。
- setcontroller [国タグ] [州ID] – 州のコントローラーを指定された国に設定/変更します。
- xp [amount] – すべてのプール (陸軍、海軍、航空) に指定された量の経験値を獲得する
- pp [amount] – 指定された量の政治権力を得る
- 内戦 [イデオロギー] [国タグ] – 指定されたイデオロギー (「ファシズム」、「民主主義」、「中立」、「共産主義」) で、国内で内戦を引き起こします。
- add_party_popularity [イデオロギー グループ] [量] – 指定された人気を指定されたパーティに追加します。オプションは上と同じです。
- set_ruling_party [イデオロギー グループ] – 指定されたイデオロギー グループを与党として設定します。「f」(ファシズム)、「d」(民主的)、「n」(中立)、「c」 (共産主義)
- focus.nochecks – フォーカス要件を無視できます。
- focus.ignoreprerequisites – フォーカスの前提条件を無視できます。
- decision.nochecks – 決定要件を無視できます。
- nuke [amount] – 指定された量の核兵器をあなたの国の兵器庫に追加します。
- yesman – 国の AI が外交上の申し出を自動的に受け入れるようにします。
- deleteallunits [国タグ] – 指定された国タグのすべての軍隊と艦隊を削除します。
- fronts – 外国の前線の可視性を切り替えます。
- traderoutes – 貿易ルートの表示を切り替えます。
- debug_tactics – 戦術デバッグ ツールチップの表示を切り替えます。
- Nomapicons – マップ内のアイコンの表示を切り替えます。
- Nopausetext – 一時停止メニューの表示を切り替えます。
- morehumans [量] – より多くの人間を追加します。減算するには負の数を使用します。
- add_autonomy [国タグ] [金額] – 指定された国の自治レベルを加算または減算します。
- add_interest [国タグ] – 指定された国タグを興味に追加します。
- remove_interest [国タグ] – 指定された国タグを興味から削除します。
- fow – 戦場の霧のオン/オフを切り替えます。州 ID を指定して、1 か所で fow を切り替えることもできます。
- savegame – 強制的に保存します。
- add_core [state id] [country tag] – 指定された州を指定された国の「コア」として追加します。
- error – ログ ファイルからエラーを出力します。
- moveunit [ユニットID] [プロヴィンスID] – 指定されたユニットを指定されたプロヴィンスに移動します。
- 天気 – 天気のオン/オフを切り替えます。
- tag_color [rgb] – 現在の国のタグの色を設定します。
- Instant_wargoal – 正当化せずに任意の戦争目標を使用できます。
このリストはすべてを網羅しているわけではありません。このゲームで利用できる他のチートやコンソール コマンドについては、公式 wiki を確認してください。