このストーリーの最後に新しい更新が追加されています…

元のストーリー(2021年4月23日公開)は次のとおりです。

Pokemon Goは、新しいイベントが継続的に行われる、最もプレイされている拡張現実ゲームの1つです。

開発者はソフトウェアを強化し続けていますが、いくつかの問題やバグが常に残っています。

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Pokemon Go のようなゲームにいくつかあるのは当然のことです世話をしている限り、問題やバグ。

また、Nianticは、広範囲にわたる問題やバグを時間内に認識して対処することでも知られています。

ただし、ゲーム内のすべての問題を処理することはまだ不可能です。そのため、開発者はそれらを追跡します。

Pokemon Goの既知の問題のページによると、調査中の問題がまだいくつかありますが、それらのほとんどはすでに対処されています。

一方、GO Battle Leagueの既知の問題のページには、ほとんどの問題がまだ調査中であるため、まったく別のストーリーがあります。

ただし、NianticがポケモンGOとGOバトルリーグの既知の問題の解決に取り組んでいるのを見るのは良いことです。

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ソース

そうは言っても、バグや問題が認識、修正、または調査中であるかどうかを把握するのは依然として難しい場合があります。

そこで、プレイヤーの時間を節約するために、既存のすべてのポケモンゴーとGOバトルリーグの問題とバグのステータスを追跡します。

ポケモンゴーのバグや問題に関する新しい詳細が明らかになったときに、以下のトラッカーを定期的に更新しますので、この投稿に注目してください。

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アップデート1(4月27日)

06:30 pm(IST): 1.Nianticサポートにはレベルアップ統計が正しく表示されないPokemonGoの問題は、次の0.207リリースで解決する必要があると述べています。

2。一部のユーザーは、GOバトルリーグのマッチメイキングが失敗したときに、ゲーム内で遭遇の背景が数秒ごとに表示されるという問題に直面していると報告しています。ありがたいことに、Nianticはすでに問題を調査しています。

3。一部のユーザーは、ゲームの開始時に「運転中はポケモンGOをプレイしないでください」というプロンプトが表示されないことに不満を持っています。 Nianticはすでに問題を調査しています。

4。一部のユーザーは、ポケモンゴーが適切な数のレイドを登録しておらず、ナイアンティックが次のリリース(0.207)で問題を修正する必要があると回答したと報告しています。

<中央>

アップデート2(5月11日)

03:30 pm(IST): iOSのPokemonGoプレーヤーはアプリがAdventureSyncモードで移動距離を正確に同期しないという問題に直面しています。この問題は調査中です。

<中央>

アップデート3(5月14日)

07:41 pm(IST):ポケモンゴーのプレイヤーはまだ遅れの問題。ただし、Nianticにはレイテンシに関連する確認済みの問題があり、それらの軽減に取り組んでいます。 。

<中央>

アップデート4(5月21日)

08:36 pm(IST): NianticSupportがPokemonGoを更新しました既知の問題ページに、いくつかの新しい問題とその現在のステータスが表示されます。その中で、メタモンがまだゲームに出ていない対戦相手のポケモンの光沢のあるバージョンとして表示される可能性がある問題。

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新規更新は以下のセクションに追加され、その後トラッカーが続きます:
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PokemonGoのバグと問題追跡システム
バグ/問題 ステータス
Team GO RocketGruntが遭遇するとゲームがフリーズすることがあります 修正済み
友情XPボーナスラッキーエッグ通知の遅延 解決済み
トレーナーがリサーチビューにアクセスできない(4月20日) 解決済み
古い非アクティブなトレーナー(2017)は紹介を使用できません 解決済み
イーブイをニンフィアに進化させる際のネットワークエラー 205.1リリースで解決
バグ/問題 ステータス
一部のユーザーのイベントチケット情報が正しくない場合があります 調査中
GOバトルリーグのバグと問題追跡システム
バグ/問題 ステータス
モンスターボール投げのアニメーションを繰り返し再生 0.205リリースで軽減
以前の効果がクリアされないため、戦闘中に新しいポケモンが影響を受ける 調査中
一致するものが見つからないトレーナー 解決済み(レポートの監視)
GOバトルリーグのマッチメイキングが失敗するとトレーナーは悪い状態になります 調査中
戦闘中に時々表示される誤ったポケモンアセット 調査中

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