AMD Gaming Super Resolution
Super Resolutionテクノロジーを特徴とする新しい特許が、米国特許出願庁で発見されました。
AMDがそのsupeのアップデートを提供するのを長い間待っていましたr-解像度テクノロジー。 RDNA2グラフィックスカードが発表されて以来、AMDはFidelityFX超解像(FSR)が登場することを私たちに納得させ続けました。しかし、同社はそれがいつリリースされるかについてコメントすることを繰り返し拒否した。 FSRの更新は何ヶ月もありません。
今月初め、YouTuber Coreteksは、AMDFSRが6月にリリースされると主張しました。 AMDのScottHerkelman(AMD RadeonのCVPおよびGM)は、今年リリースされるとだけ言っていたので、これは誰もが驚きました。これは熱狂を呼び起こしませんでした。近いうちにリリースされることを願っています。新しい特許は、AMDがFSRの背後にあるかもしれない技術を最終的に選択したことを示しているかもしれません。ただし、これはAMDがUSTPOに提出する多くの患者の1つである可能性があるため、FSRは引き続き異なるテクノロジーを使用できます。
AMDゲーミング超解像特許、出典:USPTO
執筆時点では、特許に添付されている画像は利用できませんでした。とはいえ、今のところ利用できるのはテキストだけです。この特許は、GSRが高級画像への干渉に基づいていることを明らかにしています。 AMDは、現在利用可能なアプローチは線形アップスケーリング機能を使用していると説明していますが、このアプローチは非線形情報を利用していないため、画像がぼやけたり破損したりする可能性があります。さらに、AMDのエンジニアは、従来のニューラルネットワークは一般化可能であり、当面の問題についての重要な知識がなくても動作するように訓練されていると主張しています。最後に、AMDは、ディープラーニングアプローチでは元の画像の側面が考慮されていないため、最終的な画像の色や細部が失われる可能性があると述べています。
AMDは、線形を使用するソリューションを考案しました。画像の忠実度を維持および改善する非線形アップスケーリングテクノロジー。この技術は「高品質の画像近似を作成し、高フレームレートを実現する」とも言われています。
[…]処理パフォーマンスを向上させる超解像処理方法が提供されます。この方法は、第1の解像度を有する入力画像を受信し、線形アップスケーリングネットワークを介して入力画像をダウンサンプリングすることによって入力画像の線形ダウンサンプリングバージョンを生成し、ダウンスケーリングによって入力画像の非線形ダウンサンプリングバージョンを生成することを含む。非線形アップスケーリングネットワークを介して入力画像をサンプリングします。この方法はまた、入力画像のダウンサンプリングされたバージョンを、第1の解像度よりも高い第2の解像度を有する出力画像のピクセルに変換し、表示用の出力画像を提供することを含む。 […]
この特許は、このテクノロジーがCPU、GPU、またはそれぞれのクラスターを含むさまざまな処理ユニットで機能する可能性があることを明らかにしています。 GSRは、コンピューター、ハンドヘルドデバイス、セットトップボックス、テレビ、携帯電話、またはタブレットで動作することも言及されています。これは、AMDがテクノロジークロスプラットフォームを立ち上げる計画を持っていることを確認します。
[…]デバイス100には、たとえば、コンピューター、ゲームデバイス、ハンドヘルドを含めることができます。デバイス、セットトップボックス、テレビ、携帯電話、またはタブレットコンピューター。デバイス100は、プロセッサ102、メモリ104、ストレージ106、1つまたは複数の入力デバイス108、および1つまたは複数の出力デバイス110を含む。デバイス100は、任意選択で、入力ドライバ112および出力ドライバ114を含むこともできる。デバイス100は、図1に示されていない追加の構成要素を含むことができること。
[0015]様々な代替案において、プロセッサ102は、中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、または別のタイプの計算加速器などの1つまたは複数のプロセッサを含む。同じダイ上に配置されたCPUとGPU、または1つ以上のプロセッサコア。各プロセッサコアは、CPU、GPU、または別のタイプのアクセラレータにすることができます。たとえば、複数のプロセッサが1つのボードまたは複数のボードに含まれています。 […]
特許は2019年11月に提出されましたが、本日公開されただけです。 NVIDIAの驚くべきDLSSテクノロジーに代わるAMDの代替品を見るのは、グラフィックス業界の大きな発展となるでしょう。 NVIDIA DLSSとは異なり、AMD FSRは、すべてRDNA2アーキテクチャに基づく最新のゲームコンソールを含む、より幅広いデバイスで利用できるようになるはずです。
更新:特許の画像が抽出されました @ayxerious :
出典: USPTO href=”https://forum.beyond3d.com/threads/amd-rdna-3-speculation-rumours-and-discussion.62092/page-12#post-2204915″> eternity @ Beyond3D