JA Atsit

スティームデックのジャイロコントロールは「大規模なクラスのゲームに最適」であるとValve氏は述べています。 Valveは最近、開発者中心の新しい SteamDeckの大きなリストを共有しました。よくある質問。開発キット、特定のハードウェアに関する懸念事項、Steamデッキゲームの入力などのトピックについて説明しています。後者のトピックは大きなトピックです。デバイスにはジョイスティック、フェイスボタン、トリガーボタン、トラックパッド、タッチスクリーン、ジャイロコントロールが含まれており、Valveはすべてに万能のソリューションがあるとは期待していません。ゲーム。ただし、ジャイロコントロールは、「ジョイスティックやトラックパッドと組み合わせると、大規模なクラスのゲームや多くのプレーヤーが使いたいものに最適です。 「ジャイロコントロールはより優れた精度を提供します。 ゲームパッド入力に使用されますが、デスクトップからポータブルフォームファクターにマウスパラダイムを取り入れます。プレーヤーがカメラやカーソルを制御できるゲームを出荷する場合は、このスタイルの入力を試して、ゲームに適しているかどうかを確認することをお勧めします。」 ジャイロの照準はコンソールゲームでより一般的になっています。近年では、プレーヤーがジョイスティックでより大きなカメラの動きをしてから、コントローラーを傾けてより細かい照準を合わせることができるようになりました。これは、バニラツインスティック入力アプローチほど一般的ではありませんが、Valveからのこのプッシュは最大限に活用されますSteamデッキの入力オプションは、その知名度を上げるのに役立つ可能性があります。今では、最初のSteamデッキシステムの展開が開始されるまで2月まで待つ必要があります。 最新の噂によると、Valveは新しいRTS/FPSハイブリッドに取り組んでいます。バルブはSteamDeck限定タイトルの計画はありませんが、SteamDeckのフラッグシップゲームとして機能するHalf-Lifeユニバースを舞台にしています。

Published by IT Info on November 30, 2021

「ゲームパッドの入力に慣れている人にはより高い精度を提供します」

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