画像:GOG
DRMフリーのタイトルのみを提供するデジタルストアフロントの概念は、想像するほど儲かっていません。これは、CD PROJEKTの最新の財務情報によると、同社のDRMフリーのストアフロントであるGOGが実際にお金を失っていることを明らかにしています。 GamesIndustry.bizのレポートで指摘されているように、GOGは最近の四半期に100万ドル以上の損失を被りました。
GamesIndustry.bizから:
[…]さらに、古いスタートレックゲーム、ミスト、サイコノーツ2などの新しいタイトルの四半期中に、GOGの収益は3%増の4,180万ズウォティ(1,010万ドル)にとどまりました。
同時に、GOGは投稿しました。セグメントの純損失は、前年同期の13万ズウォティ(31,000ドル)と比較して475万ズウォティ(114万ドル)でした。
これまでのところ、GOGは921万ズウォティの純損失を計上しています。 PLN(221万ドル)、昨年の最初の3四半期の累積570万PLN(137万ドル)の利益と比較。
CD PROJEKT CFO Piotr Nielubowiczは、決算発表の際に投資家にGOG会社にとっての「挑戦」になっています。プラットフォームを改善するためのソリューションの1つは、より慎重なタイトルの選択であるようです。
「GOGに関しては、そのパフォーマンスには課題があります。最近、財政状態を改善するための対策を講じました。」 Nielubowiczは言った。 「何よりもまず、GOGはコアビジネス活動にもっと焦点を当てるべきだと判断しました。つまり、独自のDRMフリー哲学を備えた厳選されたゲームを提供することを意味します。このアプローチに沿って、チーム構造が変更されます。」
出典: CD PROJEKT ( GamesIndustry.biz <経由/a>)
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