複数過去2年間でトレンドが世界中に収束し、かつてはほとんど考えられなかったことが可能になっただけでなく、可能性も高まりました。
これらのトレンドの流れを変えたきっかけは、COVID-19とその結果としての政府-パンデミックの拡大に対抗するために封鎖を義務付けました。
これらの傾向の最初は、リモートワークの可能性でした。テクノロジーの進歩によってすでに可能になっていたZoomは、2020年に日常の言葉になりました。すでに起こっていたことはさらに加速しました。補償保険に関する全国評議会からの報告によると、パンデミックの前は、アメリカ人の6%が自宅で働いていました。 2020年5月、労働者の3分の1が自宅で働いていた。多くの企業が評価しています。
2番目の傾向は、エンターテインメントまたはゲームプラットフォームの前でのスクリーンタイムの増加です。すでに世界中で増加傾向にあるロックダウンにより、何百万人ものユーザーがNetflixやゲームプラットフォームにアクセスしました。 統計、現在、世界には32億4000万人のゲーマーがいます。
次に、COVIDが経済に対して行ったことと、これによる広範囲にわたる影響があります。政府と中央銀行は、さらなる市場崩壊を防ぐために量的緩和を実施しました。これにより、市場全体でより多くの流動性が生まれました。ロビンフッドのようなアプリのおかげで、金融もゲーム化され、何百万人もの人々が初めての投資家になりました。 TeslaやZoomなどの株式、およびBitcoinやEthereumなどの他の資産は、2020年3月以来記録的な価格上昇を見せています。
市場に新たに投資した企業は、これまで経験したことのないほどの大幅な上昇を見せました。
そして、コインの反対側では、この増加した金融供給は、経済の再開やその他の要因と相まって、米国や他の多くの国では30年間見られなかったインフレの一因となっています。最近の6.2%のインフレ率は、一部の普通預金口座の金利の60倍を超える個人貯蓄で衰退しています。
これは借り手と投資家にとって非常に良いことであり、貯蓄者にとっては悪いことです。これらすべての要因が頭に浮かび、今では有名な大量退職があります。 440万人のアメリカ人が仕事を辞めているため、インフレに取り残されたくない、収入を増やしたいという多くの人々からの要望が高まっています。彼らは自分たちの財政状況を改善したいと思っており、自分たちの足で投票しています。
もう1つの関連する傾向は、サイドハッスルを取得したり、受動的な収入を増やすために働いたりする人々の増加です。アメリカ人の3人に1人は、 Nasdaq 。
これらすべてのトレンドを同時に発生させ、その間にブロックチェーンテクノロジー– NFTそして暗号通貨は新しいコンセプトでゲームの扉をノックしています。
Play-to-EarnゲームまたはGameFi。金融とゲームを組み合わせた分散化。世界中の何十億人ものゲーマーが楽しみのためにゲームをしています。そしてそれらの人々の多くは収入を増やす方法を探しています。彼らがお金を稼ぐことができるとどうなりますか?
GameFiセクターが完全に爆発する可能性があり、CoinFantasyの1つのプロジェクトがこの保留中の経済爆発を利用する立場にあります。
CoinFantasy
CoinFantasyは、ブロックチェーンテクノロジーに基づいて構築されたゲームプラットフォームです。ファンタジースポーツと同様に、ユーザーは株式と暗号通貨の結果を予測することで報酬を獲得するために競争します。さまざまなゲームプールと賞品が用意されています。プラットフォームは誰でも参加でき、ゲームからの利益の大部分を占めるように構成された一元化された「家」はありません。誰でもCoinFantasyのゲームオーガナイザーになることができ、ゲームプールを作成して埋めることに対する報酬として、ゲームプールの賞金の20%を受け取る権利があります。
CoinFantasyエコシステムには、NFTまたは非代替可能トークンも含まれます。トークン。プレーヤーは、CoinFantasyメタバース内で100を超える固有の特性を持つ特別なプレーヤーカードを購入またはアップグレードして獲得できます。
ブロックチェーンゲームの主な革新は、プレーヤーがNFTであるためゲーム内の属性を所有できることです。時間の経過とともに価値が高まり、プレイを停止したい場合は、他のプレーヤーに販売することができます。
これらのNFTは、ユーザーがプレイしていないときに他のプレーヤーにレンタルすることもできます。場合によっては、ゲームプレイで使用されるトークンを取得するための担保として使用できます。 CoinFantasyは、これらの新機能を利用して、世界中の何百万もの新規ユーザーをオンボーディングする可能性があると彼らが信じる新しいユーザーエクスペリエンスを作成するように設定されています。また、金融市場のゲーミフィケーションのニッチな10億ドルの市場を創出することを目指しています