今週、世界的な大規模なインターネット障害の背後にある会社である Fastly Inc. は、水曜日に、この事件は、顧客の 1 人が設定を変更したときに引き起こされたソフトウェアのバグによって引き起こされたと述べました。
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Xbox がベセスダに時間を置くように指示する前に、Starfield のリリース日はずっと早かった
スターフィールドは元々、Xbox がベセスダを買収した 2022 年 11 月よりもずっと早くリリースされる予定でした。 昨日 6 月 11 日にジャイアント ボム ライブストリームに出演した Xbox 責任者のフィル スペンサー氏は、スターフィールドに関する新たな詳細を明らかにしました。すぐ下の放送の 2 時間 40 分あたりで、スペンサー氏は、ベセスダの親会社であるゼニマックスを買収するマイクロソフトの契約が完了したとき、スターフィールドは 2022 年 11 月よりもずっと早いリリース日を目指していたと述べました。 「実を言うと、買収が完了した時点では、このゲームの出荷日は実際にローンチする予定よりもかなり早かった」とスペンサー氏は述べ、リリース日が2022年11月であることを明らかにした。スペンサー氏はその後、「トッドとチームと話し合った」と付け加え、スターフィールドを完成させるためにこのチームに「時間」を与えたかったと説明した。 マイクロソフトとゼニマックスの契約は当初、ずっと発表されていた。それははるか昔の 2020 年 9 月のことでした。しかし、契約は約半年後の 2021 年 3 月まで成立しませんでした。つまり、2 年ほど前の時点で、スターフィールドは当初の発売計画よりも早い発売日を目標としていたことになります。 Read more…