GAME INFO

Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choice

2021年12月6日

プラットフォーム PC

パブリッシャー Daedalic Entertainment

開発者 Mimimi Games

2か月前、Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’sChoiceをプレビューしました。正直なところ、5年前のオリジナルゲームのプレビューやレビューで書いていなかったAiko’sChoiceについて言えることはあまりありません。 Shadow Tacticsは、リアルタイム戦術ゲームプレイのマスタークラスであり、戦略ジャンルのほぼすべてのゲームに匹敵します。そのサブジャンルを気にする必要はありません。それでも、開発者を Mimimi Games に配置するゲームへの拡張があります。

なぜ今レビューを受け取っているのかというと、日曜日なので、リリース時にレビューできなかったゲームを取り上げたいと思います。それはクリスマスです。 (昨日);とてもメリークリスマス!とにかく、ゲーム。

Shadow Tactics:Blades of the Shogun – Aiko’s Choice Preview

小さなスタンドアロンとしてShadow Tacticsへの拡張であるAiko’sChoiceは、その素晴らしさを引き継ぎ、しばらく訪れたことのない場所に連れて行ってくれるように見えます。それは見事に行われます。さらに良いのは、Shadow Tacticsをプレイしたことがない人がこの拡張機能をプレイしたいと思った場合、5年前に起こったことを人々に思い出させる可能性が高いとしても、それを取り入れようと努力することです。

Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choiceは正確に何をもたらしますか?まず、価格についてお話しましょう。価格は16.99ポンドで、基本タイトルの約半分の価格です。そのために、6つのレベルを取得します。 3つの大きくて本格的なエリア、3つの小さくて焦点を絞ったエリア(間奏)があり、元のゲームの約4分の3で発生します。その結果、それはあなたを深い終わりに投げ込みます。スタンドアロンとして、それは一種の紹介を提供しますが、これでもあなたがオリジナルをプレイしたことを前提としています。

すべての機能が揃うまで、ゲームで得られる通常の学習曲線を考えてみてください。そしてすべての敵、そしてそれをたった2つのレベルに配置します。それは、Aiko’s Choiceがあなたをできるだけ早く物事の奥深くに連れて行きたいので、ここにもたらすものです。その「できるだけ早く」は2番目のレベルです-最初は間奏の1つです-そしてそれはそこから決してあきらめません。したがって、オリジナルをプレイしたことがない場合、または同様のリアルタイム戦術ゲームをプレイしたことがない場合は、入り込むのが難しいでしょう。

もちろん、オリジナルをプレイしたことがあるので、何が起こっているのかをもっと理解するでしょう。あなたは5つのコアキャラクターを知っているでしょう、それらはすべてここに戻ってきます、そしてあなたは設定のより多くを理解するでしょう。ストーリー自体は自己完結型ですが、キャラクターを紹介したり、紹介したり、再紹介したりするのにそれほど効果はありません。この間奏のコアストーリーでさえ、ポジティブな点はありますが、それほど魅力的ではありません。

これは、オリジナルに追加したためです。全体として、プロジェクトはうまく適合し、キャラクターにより多くの注意を払っています。嵐の前の静けさです。ただし、これがスタンドアロンの拡張であるという理由だけで、それを支持するポイントを正確に与えることはできません。また、オリジナルから5年後、ミミミはもっと多くのことをすることができたでしょう。キャラクターではなく、ゲームプレイのためのShadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choiceのようなゲームに来る傾向があるという理由だけで、それはほとんど問題ではないことを認めます。確かに、キャラクターを知っていて好きなら、ここで好きなものがたくさんあります。

Aikoの選択は、今年、Shadow Tactics:Blades of theShogunへのスタンドアロン拡張です

p>

ゲームプレイは素晴らしいです。ランプアップの速さのために難しいことはすでにお話しましたが、それでも素晴らしいコアゲームプレイは変わりません。原文で私が言ったことの多くはここに当てはまるので、繰り返しません。私はほとんど何も変わっていないと言うでしょう。 5人のキャラクターが戻ってきたので、各ステージを通過する能力のバランスをとる必要があります。優れたレベルのデザインのために戦術的な計画が不可欠です。

優れているのは、常に複数の方法でクリアできることです。ステージですが、ゲームはまた、いくつかの詳細にあなたを強制します。たとえば、重装甲の無限と老齢の琢磨は、泳いだり、走り高跳びをしたり、ロープを歩いたりすることはできません。一部のエリアには、単にアクセスできません。しかし、武将は戦闘で侍を倒すことができる唯一の人物であり、琢磨は射程において明らかな優位性を持っています。インテリジェンス、計画、シャドウモードの使用は常に不可欠です。

知らない、または覚えていない場合は、シャドウモードを使用すると、複数の動きを計画し、それらすべてを同時に実行できます。複数の敵を排除し、誰にも警告されないようにするのに理想的です。シャドウモードに加えて、設定を変更しない限り、ゲームが通知するのが大好きな、不可欠なクイック保存とクイックロードがあります。正直なところ、Shadow Tacticsの芸術(そしてAiko’s Choice)は試行錯誤であるため、リマインダーが好きです。確かに、味方が消えるとキャラクターのパターンが変化するため、決定がより広範囲に及ぶ影響を及ぼし、クイックロードでも役に立たない場合があります。

これは同じゲームであるため、他に話すことはあまりありませんが、それ以上のものです。 Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choiceは見た目が素晴らしく、より詳細で多様な環境をいくつか提供することで、その優れたデザインとアートを最大限に活用しています。小さなエリアにもボーナスがあり、ミミミはディテール、サウンド、またはこの拡張のあらゆる側面について妥協したことはありません。

ほとんどの場合、それがあなたが本当に尋ねることができるすべてです。それは十分に長いものであり、長いステージは複数の部分にまたがって何時間もかかり、短いステージはそれを締めくくるのに役立ちます。見た目も再生も素晴らしいですが、唯一の問題は、本質的にオリジナルに結び付けられているように感じることです。基本的に、スタンドアロンではなく、直接DLCです。それは、新参者に門戸を開いて実際の紹介や説明を提供することを望まない理由を提供します。

いずれにしても、Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choiceは、まだかなりの数であるため、お勧めします。プレイできる最高のリアルタイム戦術ゲームの1つの余分な時間。

7.5

Shadow Tactics:Blades of the Shogun-Aiko’s Choiceはオリジナルに近いものです。つまり、最高のリアルタイム戦術ゲームの1つです。難易度曲線など、オリジナルで発生する可能性のあるいくつかの問題は、より大きなストーリー内のこれらのミッションの場所のために悪化し、スタンドアロンであるため、アクセスできなくなる可能性があります。予知を前提としたキャラクターの紹介がないことは、新しいプレイヤーが入りにくいことも意味します。これらの欠陥があっても、見た目も音も良く、さらに優れたプレイができるので、私はそれをお勧めすることしかできませんでした。

長所

同じ優れた戦術的なゲームプレイの多く。それでも見た目も音も素晴らしく、優れたアートとオーディオの方向性を備えています。ゲームに精通している人のために、より多くの時間と優れたキャラクター開発を行います。

短所

キャラクターとゲームプレイの両方で多くの側面を忘れていた可能性のある新しいプレーヤーを引き付けたり、古いプレーヤーを再び引き付けたりしようとします。幅の広いタイトルのミッションの位置により、難易度が高くなります。

Categories: IT Info