多くの人が、次の作品がいかにリアルであるかを指摘しています。大ヒットアクションのタイトルは、ゲームの評価に関して芸術的なインディーダーリンがどれほどゴージャスであるか、これらのビジュアルは、それらをスコアリングするための刺激的なサウンドトラックなしではインパクトを失います。スーパーマリオブラザーズのチップチューンからハローのグレゴリオ聖歌まで、ビデオゲームミュージックはプレイヤーを没入感とファンタジーに近づけます。映画のサウンドトラックがドラマチックなシーンのトーンを設定するのと同じように、ゲームミュージックは、プレーヤーがストーリーと感情的につながるのにも役立ちます。

スコアのチェックは、文字通り私たちのサウンドトラックであるこれらの重要な作曲に捧げられる毎月の機能です。ゲームは生きています。それらをインパクトのあるものにするもの、それらを構成するプロセス、および各スコアの複雑さを掘り下げて、ゲームの聴覚的バックボーンにスポットライトを当てることを目指しています。

娘を育てるシミュレーションゲームのプリンセスメーカーシリーズ日本の独占として長い時間を過ごしました。途中でいくつかのファンの翻訳がありましたが、リメイクされたプリンセスメーカー2リファインが正式な英語でデビューしたのは2019年まででした。それ以来、他の多くのプリンセスメーカーのタイトルがSteamに登場しましたが、これほど魅力的なものはありません。ゲーム全体が爆発的で、90年代のリリースに基づいているにもかかわらず、音楽は今日でも完全に支配されています。

最初に聞こえるのは、プロファイルの設定に伴う音楽です。これには、「父」の詳細の基本と、間もなく生まれる娘(地球への彗星に乗ったばかりの娘)に関する情報の割り当てが含まれます。音楽はシンプルで心地よく、堂々とした空気のほんの少しのヒントがあります。結局のところ、あなたは新しく見つけた娘を王女に育てようとしています。この曲にはたくさんの機会があります—彼女はどんなお姫様になるのでしょうか?王女の概念を考えるときに通常頭に浮かぶかもしれないものよりもはるかに多くの自由があります。

プリンセスメーカー2リファインの主要なテーマソングの1つは、メインのゲームプレイメニューの音楽です。多くのシミュレーターと同様に、あなたの時間の大部分は、統計をアップグレードするための最良の方法を戦略化するために費やされます。メニュー自体はダイナミックではありませんが、季節に合わせて常に音楽を変更します。春のテーマは陽気で、その体験にワクワクします。残りのシーズンを通して、メインテーマソングはエネルギッシュなままですが、スタイルが異なります。夏のテーマは特に乱暴に感じられ、冬のテーマはより古典的です。ベースソングは楽しいものであり、各反復を聞くのが楽しいものになります。

先に述べたように、プリンセスメーカー2は、ステレオタイプの控えめなプリンセスを作成することではありません(それがあなたが目指しているものでない限り)。あなたの娘は、モンスターが事実上どこにでも潜んでいるので、非常に危険を伴う誤った探求を続けることができます-しかし、金で積み上げられた宝箱もそうです。探索する曲は、ペースの速いスコアで危険と興奮を伝えます。また、不一致であるため、全体が怖いように見えます。そうは言っても、戦闘統計を十分に上げた後、これらの探索は恐ろしいエッジを失います。旅の途中であなたを刺激するのは楽しい曲です。

Let’s体験全体の神秘主義を忘れないでください。あなたの娘が宇宙から来たという事実は別として、彼女は時折不気味な存在によって訪問されます。でも、それは怖いことでも危険なことでもありません。そのような訪問の間に演奏される歌は素敵で、ハープが全体に天使のように打ちのめされています。何か特別なことが起こっているという本当の感覚を呼び起こす、シンプルで楽しい曲です。そして、他のサウンドトラックとは違った感じがするので、これが注目すべき素晴らしい瞬間であることをあなたに知らせるのは際立っています。

Princess Maker Refine2サウンドトラックはとても楽しいです。古びた音がするので、1993年に発売されたこのゲームの歴史を聞いてみてはいかがでしょうか。それでも、音楽は今日でも聴くのに最高です。それはゲーム自体をプレイすることと調和し、多くのトラックやテーマが何度も繰り返されているにもかかわらず、決して迷惑にならないほど十分に優れています。最終的には、ゲームをシャットダウンしてからずっと後にトラックをハミングすることになります。

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