AirPlayを使用すると、互換性のあるAppleデバイスで音楽、ビデオ、写真を共有できます。多数のサードパーティ製デバイスがAirPlayと互換性があり、最大24ビット/48kHzでロスレスオーディオをストリーミングできます。これは、AppleMusicがAppleLossless Audio Codec(ALAC)形式を使用してロスレスオーディオをストリーミングする中間層です。
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しかし、少し問題があります。 AirPlayはWi-Fiを使用してコンテンツを配信します。しかし、有名なツイッターのタレコミは最近、「いつでも簡単なアップデートで」アップルはワイヤレスヘッドフォンをAirPlay経由でオーディオを受信できるようにすることができると言った。このタレコミは最近少し連勝しているので、Appleが仮想開発者会議で、AirPlayの機能を最大24ビット/48kHzでBluetooth経由で動作するように拡張すると発表するのを見るかもしれません。

AirPlayはAppleデバイスを使用してのみ送信できますが、受信側では、サードパーティがAppleから技術のライセンスを取得できます(すでに指摘したように)。 WWDCは再びオンラインで開発者アプリを介してストリーミングされます<!-HTMLTagInstance html-tag-609e770d-1598-48df-a98d-bce85e59d806-> AppStoreからインストールできます。開発者会議は6月7日に始まります。

ロスレスオーディオと同時にAppleMusic向けに発表されたドルビーアトモスとの空間オーディオは、発売時に利用可能な数千の曲でより没入型の体験を提供します。この機能は、H1またはW1チップを搭載したAirPodsおよびBeatsワイヤレスヘッドフォンで発売時に利用できるようになります。最新のiPhone、iPad、Macなどのデバイスに組み込まれているスピーカーは、ドルビーアトモスで空間オーディオを再生することもできます。

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