ゲームインフォーマーのブレイクヘスター公開された可能性のある Bully 2 と、スタジオが続編の没落を発展させた原因についての詳細なレポート。つまり、ロックスターニューイングランドは、ブリー2がそこで働く開発者の焦点では​​なくなったところまで、複数の方向に引っ張られました。

ロックスターニューイングランドは、前者がマッドだったときにロックスターによって購入されました。 Doc Softwareは、当時最初のBullyの次世代リマスターを担当し、LANoireやGrandTheft Auto 4と並ぶ、より大きく、より特徴的なゲームの続編の野心的な計画を立てていました。 Rockstarの名前。

しかし、スタジオが複数の方向に引っ張られ、Red DeadRedemptionやMaxPayne 3などのプロジェクトを支援するよう求められ、来たクランチカルチャーに没頭したため、そうではありませんでした。それらのゲームに取り組んでいます。これにより、ロックスターニューイングランドの多くの開発者が退職しましたが、スタジオも一時解雇に見舞われ、Bully2が日の目を見ることがないようにしました。ゲームは「6〜8時間プレイ可能」でしたが、その時点では出荷できなかったので、それも残念です。

ブレイクのレポートは素晴らしい読み物であり、証明しようとしているスタジオの野心への洞察を提供します。自体。それはスタジオの崩壊だけでなく、開発の良い部分、物事の創造的な側面についてです。これは、ゲームスタジオで行われているハイレベルな出来事を丸みを帯びたものにしています。

一方、ロックスターは常に流動的な状態にあります。グランドセフトオートオンラインは驚異的な成功を収めましたが、GTAトリロジーのリマスターは大惨事に終わりました。クランチも開発者を取り巻く絶え間ないテーマですが、うまくいけば、その問題を解決するための措置を講じています。

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