Appleは10月に第3世代のAirPodsを発表しました。これには、空間オーディオ、Adaptive EQのサポート、更新されたデザイン、その他多くの新しく追加された機能が含まれています。 Appleの音響VCであるGaryGeavesは、最近、What HiFiにインタビューを行い、設計に関する決定の一部を説明し、AirPods3のBluetoothの制限と容量に光を当てました。

Geavesによる、AirPods3の構築に使用されたコンポーネントはどれも「既製」ではありませんでした。実際、これらはすべてデバイス用にカスタムメイドされていました。彼はさらに、最高の音質を追求するために、AppleはAirPodsの作成に「真新しいカスタムアンプ」、「慎重に調整されたバスポート」、および「複雑な音響システム」を採用したと付け加えました。ただし、What HiFiで指摘されているように、彼らの本当の欠点はBluetooth機能にあります。

Geavesは、Bluetoothテクノロジーが進歩を妨げているかどうかを尋ねられ、次のように答えました。あなたが話しているコンテンツ配信だけでなく、頭を動かしたときに得られるレイテンシーの量などもあります。それが長すぎると、頭を動かしてから音が変化したり静止したりするまでの間に、かなり気分が悪くなります。そのため、Bluetoothテクノロジーから可能な限り多くを絞り出すことに非常に集中する必要があります。また、Bluetoothの限界のいくつかを最大化または回避するために、さまざまなトリックを実行できます。ただし、帯域幅を増やしたいと言っても過言ではありません。そこで停止します。より多くの帯域幅が必要です。」

オーディオハードウェアの設計プロセスについて説明し、GeavesはAppleには「強力な分析基盤」があると述べました。彼はさらに、技術の巨人が「詳細な統計調査」と「広範な測定」を行って、最終製品を設計する際に考慮される「内部音響分析応答」を作成したと付け加えました。第二世代のAirPods、特にその強度も、AirPods 3の構想中に詳細に研究されました。Geavesはまた、すべての耳が異なるように設計されているため、人々が聞く音は「大幅に異なる、特に低音」になると述べました。これが実際にAirPodsデザイナーにAirPodsProに搭載されているAdaptiveEQと、「各人のフィット感のレベルに関係なく一貫した周波数応答」を提供するように設計されたAirPods3を組み込んだ理由です。 Geavesは、

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