LinuxでValveのSteamPlayを介してF12021レーシングゲームをお楽しみください。徐々に順調に進んでいます。最新の機能強化はRadeonVulkanドライバー側で、MesaのRADVがゲームを対象とした回避策を追加しています。

ValveのLinuxグラフィックスドライバーチームのSamuelPitoisetは、ゲーム内メニュー内でF1 2021によって示される深刻なちらつきの問題を修正するために、Mesa 22.0-devel Git(およびMesa 21.3安定版へのバックポート用にマークされています)に回避策を導入しました。 Pitoisetが共有するスクリーンショットは次のとおりです。

RADVドライバーを使用するValveの今後のSteamデッキで、このような経験は望ましくないため、ドライバーの修正/回避策が増えることを期待してください。このF12021のちらつきの回避策の場合、「radv_disable_htile_layers」の新しいDriConfオプションが導入され、F1 2021バイナリ名(F1_2021_dx12.exe)に対して有効になります。

この回避策でMesa22.0に移動するか、Mesa 21.3ポイントリリースを待つ以外に、すぐに回避策としてRADV_DEBUG=nohiz環境変数を設定してHiZを無効にし、ちらつきを回避することもできます。この問題とRADVの回避策については、このVKD3D-プロトンチケットで詳しく説明されています。回避策は、金曜日に統合されました。

ProtonDB は現在、LinuxでF12021をSteamPlay経由で「シルバー」クラスとして評価しています。最新のソフトウェアビットではまだいくつかの問題がありますが、少なくともレーシングゲームが最初にデビューしたときの以前と比較して改善されています。すぐに、F1 2021はベンチマークに使用するのに十分なように見えますが、現在のところ、未解決の問題のためにLinux GPU/ドライバーベンチマークでF12020を使用し続けています。

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