今年の最終月は昨日終了し、ゲームアワードは2021年がAAAの発表をたっぷり使って大成功を収めたことを確認しました。また、Xbox Game Passに対するPlayStationの潜在的な回答、およびリメイクのサプライズアナウンスについての噂もたくさんありました。
ゲームアワードは、11の新しいゲームとリメイクを発表します
ゲームアワードは、今年の最後のゲームショーです。 。予想されるGameof the Year賞に加えて、通常、賞の間に表示される発表やその他の予告編がたくさんあります。今年も例外ではなく、PlayStationプラットフォームで11の大規模なタイトルが発表されました:Alan Wake 2、Star Wars:Eclipse、Wonder Woman、Arc Raiders、Sonic Frontiers、Star Trek:Resurgence、The Expanse:A Telltale Series、Slitterhead、Texas Chainsaw虐殺、ランブルバース、ウォーハンマー40,000:スペースマリーンII。 PlayStation4用のペルソナ4アリーナアルティマックスもありました。
既存のゲームの予告編や新しいコンテンツもたくさんありました。賞に関しては、最高のマルチプレイヤーゲームと最高の家族向けゲームだけでなく、賞で2つのゲームオブザイヤーを獲得しました。 DeathloopとKena:Bridge ofSpiritsもそれぞれ2つの賞を獲得しました。すべてのアワードショーで、今年は大成功を収めました。
Project Spartacusは、Xbox Game PassUltimateに対するソニーの回答かもしれません
ソニーは、年間を通じて独自のクラウドゲームサービスで働いていると言っていました。 、既存のPlayStationPlusおよびPlayStationNowサービスを改善する可能性があります。このサービスの名前は12月に登場しました:ProjectSpartacus。噂によると、Project Spartacusは、PlayStation5とPlayStation4のクラシックおよびモダンなビデオゲームでいっぱいのライブラリにアクセスするための月額料金を請求するようです。PlayStationPlusとPlaystationNowはサービスに統合され、最終的にPlayStationNowにつながります。段階的に廃止されます。ソニーはまだ噂についてコメントしていません。
スプリンターセルリメイクはスノードロップエンジンでゲームを再構築します
プレイヤーは何年もの間、新しいスプリンターセルゲームを求めてきました。彼らが望んでいるのは新しいゲームではありませんが、Ubisoftは、Snowdropエンジンで元のスプリンターセルを「ゼロから」作り直していることを明らかにしました。ゲームのグラフィックとゲームプレイは更新されますが、ゲームの基本的な要素はそのまま残ります。 Splinter Cell Remakeは「開発の非常に初期の段階」に入っており、スタジオは積極的に採用を行っているため、何かが聞こえるまでにはかなり時間がかかる可能性があります。
Ubisoft Heads Into the World of NFT
Ubisoftが発表しました新しいUbisoftQuartzプラットフォームを通じてNFTの販売を開始します。彼らはゴーストリコンブレイクポイントの2,000の武器スキンで試してみましたが、それぞれに固有の番号があることを除けばほぼ同じです。その後、1,000点の衣類が加わりましたが、それらを区別することはほとんどありませんでした。プレイヤーは憤慨し、NFTの売上は低調でした。販売された数少ないアイテムのうち、すべてが提示価格をはるかに下回りました。
それにもかかわらず、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは関係するスタッフに、同社はゲームにブロックチェーンテクノロジーを実装する計画がもっとたくさんあると語りました。彼はこれについて詳しく述べませんでした。 UbisoftのブロックチェーンテクニカルディレクターであるDidierGenevoisは、UbisoftがNFTを「責任を持って」使用し、「安全な環境」を構築し、「ゲーム体験に役立つプレーヤーにとって意味のある価値提案」に焦点を当てている限り、プレーヤーはNFTに慣れるだろうと確信しています。 」 NFTは依然として物議を醸しているテーマであり、2022年だけが、NFTがここにとどまるのか、それとも最新の流行であるのかを決定します。
私たちのお気に入りの2021年12月の逸話
RockstarはGrandTheft AutoIIIをXboxとしてMicrosoftの幹部に売り込みましたエクスクルーシブ。彼らは、ロックスターがフランチャイズを2Dから3Dに変換できるとは信じていなかったため、ピッチを拒否しました。彼らはまた、Grand Theft Auto 2も成功しておらず、これは新しいゲームを立ち上げるためのプラットフォームではないと感じていました。その結果、GTA3は時限プレイステーション2専用になりました。それは1450万台を売り、2001年の米国で最も売れたゲームでした。これは、Microsoftが後悔した決定の1つにすぎませんが、この規模のミスを頻繁に犯すことはありません。
2021年12月のPSLSゲーム:SteelSkyを超えて
いくつかのバグはありますがそして機会を逃したことで、PCとAppleArcadeでのBeyondSteel Skyリリースを悩ませていた問題が大幅に解決され、コンソールエクスペリエンスがはるかにスムーズになりました。その結果、初心者とBeneath a SteelSkyを体験した人の両方に適したゲームができあがります。新規参入者は、独立したゲームとして楽しむことができる素晴らしいストーリーを見つけるでしょう。フランチャイズに精通している人は、前任者の批評家の称賛に達する可能性は低いですが、待つ価値のある続編を見つけるでしょう。
これで、今年のレビューは終わりです。過去数日間に見た興味深いニュース記事、逸話、ゲームをすべて楽しんでいただけたでしょうか。見逃した場合は、以下の前の月を確認できます。