Square Enixは、独自のトークンエコノミーを備えたブロックチェーンに飛び込みたいと考えています。出版社が新たなトレンドについて語ったのはこれが初めてではありません。実際、市場に出回っているほぼすべてのゲームテクノロジーを取り入れたいと考えています。
ファイナルファンタジーとドラゴンクエストのパブリッシャーであるSquareEnixは、クラウドゲーム、VR、そして今ではプレイトゥアーンのすべてをやりたいと考えています。最近の
以前のスクウェア・エニックスの社長からの手紙をざっと見てみると、この点がはっきりとわかります。 2015年以降、松田のカリスマ的な楽観主義は、来年に向けて大きく大胆な機会を約束します。松田の興奮は、今後1年間のゲーム業界の大きな混乱と変化を約束します。スクウェア・エニックスがPCゲーム向けの新しい69.99ドルの希望小売価格を開拓しようとしていることを考えると、これは特に興味深いことです。
「エンターテインメントコンテンツ業界は依然として変化の大渦の中心にあります」松田は書いています2016年の手紙の中で、彼はARとVRの大胆な新規エントリーをサポートすることを約束しました。これでほとんどの年次レターのトーンを設定しましょう。
SquareEnixが新年のレターで言及している種類の概要は次のとおりです。
2015- F2P、ライブゲーム 2016- VR、AR 2017- VR、AR、スマートフォンゲーム 2018- 5G、モバイル/スイッチゲーム 2019- ブロックチェーン、XR 2020- クラウドゲーム、5G、AIとXRに重点を置いています 2021- クラウドベースのゲームとコンテンツ、AI、5G 2022- Metaverse Year One 、NFT
うまくいけば、これで物事が見通しになります。スクウェア・エニックスは、すべての市場、プラットフォーム、フォーマットなどで大きなことをしたいと考えていますが、実際には、パブリッシャーはすべてのビジネス慣行に精通しているわけではありません。たとえば、Deus Ex Mankind Dividedの物議を醸すシングルプレイヤーマイクロトランザクションや、ForspokenのSteamでの新しい70ドルの値札が思い浮かびます。テクノロジー。
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