PraydogによるResidentEvil Remake VR modsは、昨日メジャーアップデートを受け取りました。 バージョン1.1 のPraydogのバイオハザードリメイクVRmodsは以下を追加します:

RE2とRE3のフルモーションコントロール(一人称を使用する場合、デフォルトでは有効になっていません)RE2/RE3の物理的なナイフの損傷RE2/RE3の物理的な手榴弾投げLuaを使用した肉付けされたスクリプトシステム

一般的な6DOFVRも備えていますResident Evil 7、Resident Evil 8(Village)、Monster Hunter Rise、Devil May Cry 5など、REエンジンで作成されたいくつかのゲームのサポート。ResidentEvil8にも進行中のモーションコントロールの実装がありますが、Praydog基本的に、これらのゲームはまだ準備が整っていないことをユーザーに警告します。それでも、VRでバイオハザード7をプレイすることはこれまでになく近づいており、そのゲームのVRバージョンをPlayStation専用として残すことでCAPCOMにまだ腹を立てているすべてのPCゲーマーにとっては気分が良いはずです。

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RE7とRE8のステータスは?

RE7とRE8は完全に6DOFで、ゲームパッドでプレイできます。ただし、いくつかの注意点があります。

RE8のモーションコントロールは実験的で不完全な状態ですが、現時点ではRE7にはモーションコントロールがありません。RE2/RE3のような全身IKはまだありません。オーディオの位置は、HMDの回転と一致しません。まだ頭で狙うことはできません

警告されています!

DMC5やMHRiseのような他のものはどうですか?

どちらも完全に6DOFですが、サポートは最小限ですが、オーディオポジショニングが正しくないという同じ問題があります。

DMC5にはいくつかの誤ったUI要素に関する問題があります。

バイオハザードリメイクVの場合一方、R modsは、モーションコントローラーのサポート、頭をベースにした動き、スムーズな移動、スムーズな回転を期待できます。ゲームパッドでの再生はサポートされていますが、この場合、逆運動学は自動的に無効になります。

現在、このビルドでは一部のグラフィック設定(ボリューム照明、レンズフレア、TAA、モーションブラー)が壊れていることに注意してください。インストールは、zip内のすべてのファイルをゲームのフォルダーに抽出するだけでよいため、非常に簡単です。それでも、以下のYouTuberVranのビデオガイドを確認できます。

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