E3では
ゲームストリーミングの最もエキサイティングな点の1つは、あらゆるrinkydinkデバイスをAAAゲーム専用のプレーヤーに変えることができることです。マイクロソフトが2018年にXboxCloud Gamingを最初に発表したとき、人々は当然、テクノロジーがゲームハードウェアの世界にどのように影響を与えることができるのか疑問に思い始めました。 Microsoft はコンソールを作り続けますか、それとも Xbox は製品からサービスに変わりますか?
クラウド サービスとして、Xbox は 7 年間のコンソール サイクルなど、「コンソール戦争」の多くの罠から逃れることができます。ゲームストリーミングは、経済的にアクセスできないという問題も解決します。ほとんどの家族はXboxストリーミングスティックを購入できますが、購入できない場合でも、スマートTV、電話、ラップトップ、またはタブレットにゲームをストリーミングできます。
インターネットの速度(米国では非常に遅い)を除いて、唯一の大きな問題はデータの上限です。 Xfinityのような人気のあるISPは、
XboxストリーミングスティックまたはスマートTVアプリのタイムラインはありませんが、Microsoftによると、Xbox Cloud Gamingは今後数週間以内にChrome、Edge、Safariブラウザに搭載される予定です。このサービスは、プログレッシブWebアプリを介してiOSにも配信されます(AppleはApp Storeでのゲームストリーミングサービスを望んでいないため)。 Microsoft が現在データ センターをアップグレードしているため、既に Xbox Cloud Gaming を使用している方は、今月中にはパフォーマンスの向上に気付くはずです。
出典: Microsoft 経由