では、ビクトリア2チートが必要ですか? Victoria 3が進行中の可能性がありますが、理解を得るために前のゲームをプレイしている可能性があります。期待するものに。このカルトクラシックのグランドストラテジーゲームは、ナショナリズムの高まりという大きな変化の時代の19世紀に設定されています。 、社会福祉、そして民主的な政府への大きな転換。

Victoria 2は元々2010年にリリースされましたが、続編を辛抱強く待っているため、現在はミームステータスに昇格しています。続編は来年までリリースされない可能性があります。それが起こるまでは、少し古風なデザインで済ませる必要があります。おそらく、 Victoria 2 mods 。

パラドックスの中でもユニークな戦略ゲーム、ビクトリア2は比較的短い期間で行われますが、それでも1日でその時間をカウントします。目標によっては、限られた時間内に多くのことを達成する必要があることがよくあります。うまくいかない場合は、Victoria2のチートやコンソールコマンドを検索する必要があるかどうかは判断しません。スムーズに進めるのに役立ちます。

Steamユーザー「NoseFaceButt」への特別な言及。主に名前だけでなく、 put多くの作業で独自のガイド用にコマンドとイベントをコンパイルします。その多くは以下で参照します。

<スパンクラス>

Victoria2の攻略とコンソールコマンド

Victoria 2チート(または、コンソールコマンドとも呼ばれます)を使用するには、 `’grave’または ~’tilde’キーを押す必要があります。これにより、ゲーム内コンソールが表示されます。以下のコマンドのいずれかを入力して Return (Enter) キーを押すだけで、必要な効果が得られます。

Victoria 2 コンソール コマンドとチートのリストは次のとおりです。

  • addresearch(addr)[techname] –指定された名前でリサーチを追加します。 (スペルミス=クラッシュ)
  • 封鎖 –封鎖州。
    changeowner [TAG] [province id] – [provinceid]の現在の所有者を指定されたTAGに変更します。
  • conquerall [country tag] –すべての敵の領地を私たちの管理下に置きます。
  • debug allmoney –送金の情報を表示します。
  • debug alwaysaddwargoal –wargoalの制限を削除します。
  • debug alwaysdiplo – 外交官を無限にする
  • デバッグ常に改革 –改革間の1か月の待機を排除します。改革に有利な参議院の+ 50%が必要です。ゲームをリセットするまで効果は消えません。AIが影響を受けるかどうかは不明です。
  • デバッグの影響 –すべての国に対するすべての大国の影響を100に固定します。非アクティブ化すると、すべての影響レベルが通常に戻ります。
  • デバッグ発明(発明) –すぐに選択された発明を取得します。
  • デバッグマーケット –価格変更のログをオン/オフにします。
  • デバッグリサーチポイント[番号] – rpoints [番号]。
  • debug yesmen – AIは、プレーヤーまたは他のAIプレーヤーとの取引を受け入れます。
  • 選挙 –今すぐ一般選挙を開始します。
  • fow –戦場の霧をオン/オフにします。
  • 商品「XXX」 –プレーヤーにXXXの商品と同じ金額を提供します(警告:大量の商品は経済問題につながります)。
  • inc –インスタントコンストラクションのショートバージョン。 AIには影響しません。
  • inr –インスタントリサーチのショートバージョン。 AIには影響しません。
  • Leaderprestige(lprestige)[province] [value] –指定された場所のユニットに所属するリーダーに威信を追加します。
  • リーダーシップ「XXX」 –プレーヤーにXXXのリーダーシップポイントを与えます。
  • 軍事力[レベル] –戦闘力レベルを変更します。正と負の値を試してください。
  • 軍事力[州] [イデオロギー] –場所と指定されたイデオロギーでポップに高い戦闘力を設定します。
  • お金「XXX」 –プレーヤーにXXXのお金を与えます。
  • 複数の「XXX」 – XXXの複数レベルを1%から100%に設定します。
  • プレステージ「XXX」 –プレーヤーにXXXのプレステージを与えます。
  • 再編成 – のすべてのユニットが 100% の組織化と完全な戦力を得ました。
  • researchpoints(rpoints)[num] –指定された量のリサーチポイントを追加します。
  • 反乱[州ID] – [州ID]を支配する国のすべての有効な反乱軍を立ち上げます(2回使用します)。
  • showprovinceid(provid) –ツールチップでの州IDの表示を切り替えます。
  • spawnunit [unit] [province id] – [unit]は、組織が0で完全な力で指定された州に表示されます。陸上ユニットの場合、兵士はランダムな州から来ます。
  • suppress [num] –国に抑制ポイントを追加します。
  • タグ[TAG] –プレーヤーの国を指定された国に変更します。 [TAG]の部分は大文字である必要があり、複数の変更がリロードされるまで影響を受ける国のAIを「スリープ」させます。
  • teleportselectionto(teleport)[province id] –現在選択されているユニットを場所にテレポートします。
  • 参議院 –即時の参議院再選。

さまざまな人口を表示するゲーム内のビクトリア2情報パネル統計、税スライダーと収入付き

ビクトリア2イベント

ゲーム内コンソールでできることは、チート/バフだけではありません。ゲームの実行をトリガーしてさまざまな変更を加えたり、新しいコンテンツを有効にしたりできるイベントはたくさんあります。コンソール インターフェースに「Event [num]」と入力すると、関連するイベントが発生します。

政府タイプのイベント

  • イベント1000 社会主義政府を利用可能にする
  • イベント1001 共産党政府を利用可能にする
  • イベント 1002 無政府リベラル政府を利用可能にする
  • イベント1003 ファシスト政府を利用可能にする

開戦事由

  • イベント2510 開戦事由–カットサイズ
  • イベント2520 開戦事由–謙虚さ
  • イベント2530 開戦事由–太陽の下に置く
  • イベント 2540 開戦事由 – カット サイズ
  • イベント 2550 開戦事由 – 戦争のドラム
  • イベント2560 開戦事由–パトリモニー
  • イベント2570 開戦事由–征服

改革イベント

  • イベント3000 ヘルスケアプロヴァンスでの30%のサポートを支持
  • イベント3100 プレス権
  • イベント3200 が新しい政党を結成
  • イベント3300 年金プロヴァンスでの20%のサポートを支持
  • イベント3400 プロヴァンスでの30%のサポートを支持する失業補助金
  • イベント3401 補助金を延長するか補助金なし
  • イベント3402 低額の助成金または適切な助成金
  • Event 3403 40% 許容できる補助金に賛成または 40% に賛成 許容できる最小。賃金
  • イベント3404 20%良い助成金に賛成
  • イベント3500 30%労働組合に賛成
  • Event 3600 安全規則
  • イベント3700 40%労働時間の短縮を支持
  • イベント3750 公開会議
  • イベント3800 40%が賃金改革の引き上げに賛成
  • イベント3900 40%労働組合改革に賛成
  • イベント4000 奴隷制度廃止運動の支援
  • イベント4100 40%参議院賛成
  • Event 4200 10% 新しい投票システムの改革に賛成
  • イベント4300 20%新しい投票フランチャイズ改革に賛成
  • イベント12000 安全規制
  • Event 12010 安全規制改革
  • イベント60108 奴隷制を延長するかどうか

選挙運動イベント

  • イベント14000 貿易方針
  • イベント 14010 経済
  • イベント14020 宗教
  • イベント14030 市民権
  • イベント14040 戦争
  • イベント14050 保護貿易主義
  • イベント 14060 保護主義 vs. 自由貿易
  • イベント14070 レッセフェール
  • イベント14080 介入主義
  • イベント14090 国家資本主義
  • イベント14100 計画経済
  • イベント14110 無神論
  • イベント14120 世俗化
  • イベント14130 多元論
  • イベント14140 道徳
  • イベント14150 レジデンシー
  • イベント14160 限定市民権
  • イベント14170 完全な市民権
  • イベント14180 ジンゴイズム
  • イベント14190 プロミリタリー
  • イベント14200 反軍事
  • イベント14210 平和主義

参議院イベント

  • イベント18000 10.0社会主義者
  • イベント18010 5人のリベラルと2人の保守派が追加または5人の保守派と2人のリベラルが追加
  • イベント18020 20.0リベラル
  • イベント 18030 10.0 自由党
  • イベント18040 20.0社会主義者
  • イベント18050 20.00リベラル
  • イベント18060 10.0ラジカル
  • イベント18070 30.0リベラル
  • イベント18080 30.0ラジカル
  • イベント18090 45.0リベラル
  • イベント18100 すべての人口が医療制度改革に賛成して20%
  • イベント18110 すべての人口が20%減少し、改革に賛成
  • イベント18120 50.0保守派
  • イベント18130 50.0社会主義者
  • イベント18150 20.0ファシスト
  • イベント18160 10.0リベラル
  • イベント18170 30.0社会主義者
  • イベント18180 すべての人口が1つの意識を失うか1つの軍事力を失う
  • イベント18190 すべての人口がジンゴイズムを支持して10%
  • イベント18200 すべての人口がレッセフェールを支持して10%
  • イベント18520 すべての人口がジンゴイズムを支持して5%であり、2.0の戦争の倦怠感を失うか、すべての人口がジンゴイズムを支持して10%を失う
  • イベント17500 20%社会主義に賛成
  • イベント18580 すべての人口が平和主義を支持して20%

犯罪と罰

  • イベント22000 は信頼できるシステムを有効にします
  • イベント22010 流刑地を設立する
  • イベント22020 刑務所改革
  • イベント 22030 ファウル殺人
  • イベント22040 チェインギャング
  • イベント22050 募集
  • イベント22060 仮釈放のない生活
  • イベント22070 債務者監獄
  • イベント22080 死刑
  • イベント44000 ハワイで設立されたハンセン病療養所

リーダーシップ タイプのイベント

  • イベント60000 国が共産主義独裁政権になります
  • イベント60010 国が軍事独裁政権になります
  • イベント60020 国が急進的な独裁政権になります
  • イベント60030 国がファシスト独裁政権になります
  • イベント60040 国が絶対君主制になる
  • イベント60050 国が立憲共和制になります
  • イベント60060 国が立憲君主制になります
  • イベント60070 国が立憲君主制になります
  • イベント60080 国が軍事独裁政権になります
  • イベント60090 国が急進的な独裁政権になります
  • イベント60100 国が共産主義独裁政権になります
  • イベント60110 国がファシスト独裁政権になる

大量虐殺イベント

  • イベント21500 自然災害は10の生命率を失い、プロヴァンスで-10%の人口を獲得します
  • イベント 21000 病気と飢-4 プロヴァンスの人口
  • イベント4435 文化的マイノリティジェノサイド
  • イベント4434 宗教的少数派の虐殺

同化イベン​​ト

  • イベント 14680 発明を文明化するミッションと植民地が必要
  • イベント15260 州には初等/受け入れられた文化がなく、植民地になることはできません
  • イベント15280 国の価値が要因ではないことを除いて、上記とまったく同じものが必要です。

過激派、悪名、名声、戦争の倦怠感、意識

  • イベント18500 すべての人口が1つの軍事力を失うか、1つの良心を失い、5.250の名声を獲得します
  • イベント18540 3つの悪名または2つの悪名を失い、5.250の威信を獲得する「国の価値を変える」
  • イベント18550 2ミリタンシーと10.5プレステージを獲得するか、1ミリタンシーを獲得
  • イベント18510 8.400プレステージを獲得
  • イベント4402 30.00隣人との関係を改善し、5.250プレステージを獲得
  • イベント96150 悪名を25に下げ、25の威信を与える
  • イベント18560 すべての人口が1つの軍事力を失うか1つの良心を失う
  • イベント18570 10の威信を獲得し、1の軍事力を失うか、814.61の研究ポイントを獲得します
  • イベント4305 プロヴァンスは2つの軍事力を失います
  • イベント12060 1戦争の倦怠感を失う
  • イベント18550 2ミリタンシーと10.5プレステージを獲得するか、1ミリタンシーを獲得
  • イベント18560 すべての人口が1つの軍事力を失うか1つの良心を失う
  • イベント4402 30.00隣人との関係を改善し、5.250プレステージを獲得

その他のイベント

  • イベント1100 ゴールドラッシュ
  • イベント2000 同化トラブル
  • イベント60120 併合イベント
  • イベント60140 の政治改革が任命されました
  • イベント60107 キッチンに戻して女性参政権を終わらせる
  • イベント 14680 ベビーブームのイベント (1% の人口増加または植民地への急速な移動)
  • イベント18530 1629.21リサーチポイントを獲得
  • イベント18570 10の威信を獲得し、1の軍事力を失うか、814.61の研究ポイントを獲得します
  • イベント19000 大国の競争
  • イベント19500 ズールーでのボーア戦争の開戦事由
  • イベント4400 貿易政策リッチアンドミドルまたはミドルアンドローワーロスミリタンシー
  • イベント4402 30.00隣人との関係を改善し、5.250プレステージを獲得
  • イベント5000 新しいスポーツの紹介
  • イベント10000 リベラル革命リベラルゲインミリタンシー
  • イベント13000 は西洋の影響力または孤立主義を可能にします
  • イベント14500 植民地蜂起
  • イベント15000 ナショナリスト運動公開会議/警察の残虐行為
  • イベント16000 南北戦争(米国でプレイしている場合にのみ機能します)
  • イベント17000 サフラジェットの動き
  • イベント22500 の経済的イベントが株式市場の暴落を可能にする
  • イベント23200 ナイル川の探検
  • イベント23400 オリンピックの開催
  • イベント23450 ノーベル賞を受賞
  • イベント29900 農家の効率が50%向上
  • イベント30000 世界博覧会を主催する
  • イベント31100 トロイの発見
  • イベント31300 すべての人口が1つのコネクショニズムを獲得
  • イベント33000 ベルリンに劇場を開く
  • イベント35000 イギリスの君主制の家の分割
  • イベント37700 教会の所有物の売却を注文する
  • イベント18500 すべての人口が1つの軍事力を失うか、1つの良心を失い、5.250の名声を獲得します
  • イベント18510 8.400プレステージを獲得
  • イベント18530 1629.21リサーチポイントを獲得
  • イベント18540 3つの悪名または2つの悪名を失い、5.250の威信を獲得する「国の価値を変える」
  • イベント19000 大国の競争
  • イベント19500 ズールーでのボーア戦争の開戦事由

このガイドがお役に立てば幸いです。Victoria2コンソールのコマンドやチートが見つかったら、最新の状態に保ちます。

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