ボーダーランズは2019年にボーダーランズ3とフランチャイズし、シリーズは現在、タイニーティナのワンダーランズとスピンオフしています。最近、ハンズオンプレビューでチェックする機会がありました。
タイニーティナはボーダーランズ2で最初に紹介され、すぐにファンのお気に入りになり、彼女はドラゴンキープへのタイニーティナの襲撃として知られるDLCの焦点になりました。
このDLCにより、タイニーティナはバンカーの役割を果たしました。バンカーズ&バダスとして知られるゲームのマスター。これは、実際のダンジョンズ&ドラゴンズのダンジョンマスターを引き継いだものです。現在、Gearbox Softwareは、数年後、Tiny Tina’sWonderlandsでの独自のゲームでそのDLCをフォローアップすることで、物事を次のレベルに引き上げました。
詳細>:WWE2K22ハンズオンプレビューを次のようにチェックしてください。よく。
タイニーティナの不思議の国|公式ストーリートレーラー
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Tiny Tina’s Wonderlands |公式ストーリートレーラー
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このタイニーティナのワンダーランズのプレビューデモでは、フルリリースで利用できる6つのクラスのうち2つを試すことができました。私たちの最初の実行は、ゲームの公式サイトで「健康を犠牲にして壊滅的なダークマジックの攻撃を解き放ち、躁病のデミを伴う幻想的な骨の刈り取り人になる死に触れたアコライト」と説明されているグレイブボーンとして知られているものでした。リッチコンパニオン。」
このキャラクターは、表面上であなたが知っていて愛している典型的なボーダーランズの戦闘を行い、その特殊な能力でそれにレイヤーを追加したので、使用するのが非常に面白かったです。強力なダークマジックを使用すると近くの敵を破壊する可能性があるため、グレイブボーンは間違いなくリスク対報酬のケースですが、シールドが完全に落ちて命を奪うことで非常に脆弱になる可能性もあります。
もう1つキャラクターオプションはStabbomancerでした。これは、「魔法の旋回ブレードを戦場に召喚し、意のままに影に消える、卑劣でクリティカルヒットに焦点を当てた暗殺者」と表現されています。グレイブボーンは時々控える必要があるように感じましたが、スタブボマンサーはその能力を使用して敵をすばやく倒すことで敵の顔にはるかに近づいています。
このプレビュービルドの主な違いは、グレイブボーンがすでにスキルをレベル10に設定しましたが、さらにレベルアップするために多くのスキルポイントを獲得することができました。一方、Stabbomancerにはスキルがゼロで装備されており、ビルドを試してみることができます。各クラスにはスキルツリーがあり、獲得したスキルポイントを使用することで作業を進めることができます。最初は、ポイントを増やすとブランド化が始まるいくつかのオプションしかありません。
おそらく、本当に楽しかったもっと興味をそそる側面は、ヒーローの統計とポイントとして知られているものでした。これは、ヒーローポイントを使って、強さ、器用さ、知性、知恵、体質、アチューンメントの6つのカテゴリに設定できるようにすることで、D&Dキャラクターシートのアイデアを実際に取り入れています。ゲームプレイの大部分が変更されたBorderlandsゲームのように感じられることを考えると、これは悪いことではありません。ゲームの他のインスピレーションから直接何かを持ち上げることは、クールなタッチです。
Borderlandsシリーズは、少し気味が悪い場合もありますが、そのユーモアです。幸いなことに、タイニーティナのワンダーランズは、ボーダーランズの世界で実現されたD&Dタイプの設定に基づいているジャンルに焦点を当てており、対話がさらにうまく機能します。
これも助けになりますプレビュー中に少し体験することができた非常に楽しい声優。ベテランの名誉あるタイニーティナの声優アシュリーバーチの上にアンディサムバーグやワンダサイクスなどの俳優がいます。キャラクター間でバンターを書くことは、ビデオゲーム、特にかなり反復的なゲームプレイがたくさんあるゲームでうまく引き出すのが最も難しいことの1つですが、デモで私たちが経験したことは一貫して面白く、うまくいけば良い兆候ですゲーム全体全体。
TinyTina’s Wonderlandsのストーリー自体については、プレビューでは、キャラクターを含むD&Dの概要全体を除いて、全体としてはあまりわかりませんでした。これは、レベル10で、「強制的な抑圧にうんざりしているゴブリン」と呼ばれるストーリーミッションでゲームの領域に突入し、Jarという名前のゴブリンを紹介したためです。典型的なボーダーランズのファッションでは、ジャーはかなりコメディーであり、このストーリーミッションの主導権を握り、「ボルカナーの殺し屋」として知られる2番目のストーリークエストにもつながります。これは間違いなく難易度をかなり上げました。
のみいくつかのミッションを行うことができたので、ゲームの全体的な難しさや、バンカーマスターとしてのティナの役割のために意図的に不公平になるかどうかを確認するのは困難でした。これはDLCのユニークな側面だったので、それがここでも引き継がれるかどうかを確認するのは興味深いでしょう。
もちろん、クラップトラップなしではボーダーランズ関連のゲームにはなり得ません。プレビューデモで利用可能だった偽造サイドクエストの一部として。このサイドクエストは、特定のアイテムや素材のフェッチクエストを行ったり、最後に難しいボスバトルで最高潮に達するなど、さまざまなサイドクエストで見つかる複数の要素を表示するのに役立ちました。
1つの機能過去にSecondWindという名前でシリーズの一部でしたが、現在はDeathSaveとして知られています。あなたが殺されたとき、あなたは死のメーターが完全に空になる前に別の敵を殺すことによって人生の2度目のチャンスを得ます。画面上に多数の敵が一緒にいる場合、必要に応じて自分自身を救うために使用するために弱い敵を残したい場合があるため、ここには多くの戦略があります。これはそれほど重要ではないように思われるかもしれませんが、実際にはゴブリンの大群に囲まれているときでした。
6つのクラスのうち2つだけとして、2つのストーリーミッションと2つのサイドクエストでしかプレイできなかったことを考えると私たちのプレビューでは、体験することしかできませんでしたが、Tiny Tina’sWonderlandsのフルリリースで見つけることができるもののほんの一部です。
私たちがプレイできたものから、これがゲームプレイスタイルと全体的なトーンのボーダーランズスピンオフ。ファンタジーの設定を追加すると、これまでの経験に多くのことが追加されます。3月25日にPS5、XboxシリーズX/S、PS4、Xbox One、およびPC向けにリリースされると、Tiny Tina’sWonderlandsをさらにプレイできることに興奮しています。
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