ニューオーリンズのディストピアテイクへようこそ

昨年NORCOのプレビューをプレイしたとき、ゲームの残りの部分をプレイすることに暫定的に興奮していました。それは本当にクールな経験の素質を持っていましたが、私も以前にそのような有望な始まりに失望しました。ゲームを終えた後もまだ動揺していますが、確かに言えることは、これは今年これまでにプレイしたお気に入りのゲームだということです。

プレビューをプレイした後に言ったように、NORCOは本当に奇妙なゲームです。ただし、それは単にそれのために奇妙であるという罠にはまりません。それは、ゲームのメインテーマに非常によく結びつく方法であなたを不安にさせるためにその奇妙さを使用します。すべてのプロットポイントとキャラクターは微妙なニュアンスがあり、ゲームは、最初にどれほど醜い、不快な、または哀れなように見えるかに関係なく、導入する各アイデアに共感します。

NORCO( PC
開発者:ロボットの地理
発行者:Raw Fury
リリース: 2022年3月24日
MSRP:$ 14.99

NORCOのビジュアルは、私が長い間ゲームで見た中で最も魅力的で刺激的なものの1つであり、私が今まで見た中で最も美しいピクセルアート。不機嫌で雰囲気があり、これらのキャラクターが住む現実の空間のように感じますが、他の場合には、ビジュアルはトリッピーで、異世界的で、グロテスクです。現実とファンタジーの境界線をたどり、ライティング、ビジュアル、ゲームプレイのいずれにおいても、この2つを完璧にバランスさせていると感じました。

最高のジャンルフィクション

ジャンルフィクションの一部として、 NORCOは、そのジャンルを使用して、ディープサウスを舞台にした楽しいポイントアンドクリックミステリーゲームであるだけでなく、現在の時代について何か意味のあることを言うという優れた仕事をしています。ゲームは、この信じられないほどの無益感、恐怖、そして必然性を生み出します。それは、自分の能力を最大限に発揮しようとしている人々の肖像画であり、彼らが自分たちで想像していなかった人生を受け入れることです。

それはあなたが望んでいたものとは異なる人生を感じることについてですに、世界的大流行の真っ只中に本当に打撃を与える何か、そして開発者は世界と未来をより良くしたいというその闘争を完全に捉えることができましたが、人が何かをもたらそうとすると世界が後退するのを感じることもできました一種の変化。

NORCOには、ゲームプレイだけでなくストーリーでも、私がゲームで見た中で最高の電話の実装の1つがあります。表面的な理由で実装されたメカニックのように感じることは決してありませんが、代わりに、キャラクターの自然な拡張と、キャラクターが世界とどのように相互作用するかを感じます。どういうわけか、私たちの過剰なつながりや、私たちが頻繁に使用するアプリを実行している略奪的な企業を批判する一方で、そもそもなぜ私たちがそれらを使用し、時には本当に楽しんでいるのかを理解しています。

南部ゴシックと魔法のリアリズムが出会う

そして執筆–うーん、それはとても良いです!詩的で気まぐれで暗く、ウィリアムフォークナーやフラナリーオコナーのような他の南部の作家を刺激しますが、虚無主義的なSFのひねりを加えています。ほんの一瞬しか見なくても、登場人物は皆とても生き生きとしていてダイナミックで、散文がより抽象的になると、詩を読んでいるように感じます。

南部であり、南部ゴシックを絶対に愛しているNORCOは、そのジャンルと設定の両方に対するラブレターのように感じます。私が言ったように、あなたは20世紀の南部の作家からの明確なインスピレーションを見ることができます、そして物語はニューオーリンズの生態学的および地理的特徴、そして大企業、土地、そしてそこに住む人々の間の相互関係に深く掘り下げます。

また、魔法のリアリズムに傾倒する別の南部ゴシックゲームであるケンタッキールートゼロとの明確な類似点を感じることができます。しかし、その影響を受けたとしても、NORCOは、ゲーム業界だけでなく、南部ゴシックの規範全体において、独自の空間とアイデンティティを切り開くことができます。他にそれとまったく同じように感じるものは考えられません。これは、今後数週間考えていることを私が知っているゲームです。

いくつかの小さなこと

いくつかの不満があります、ゲームの他の部分と比較して比較的小さいですが。ゲームプレイが少し引きずられていると感じた場所がありました。これは主に、セットピースが「ゲームっぽい」ために少しずれていると感じたためです。キャラクターがゲームプレイの仕組みを説明したり再説明したりするのをやめてしまうと、没入感が少し崩れましたが、ゲームの実行時間中に数回しか発生しませんでした。

NORCOは、迷子にならないように設計されています。これは、ポイントアンドクリックゲームの場合によくあることです。後戻りしたり、何かを理解しようとしたりするのに多くの時間を費やす必要はありませんでした。少し手に負えない感じがしましたが、自分でディープエンドに投げ込むゲームよりも、それが欲しいです。 。何よりもまず、NORCOはストーリーゲームであるため、プレイヤーを困惑させることよりも物語を進めることを優先することは、開発者側の賢明な動きでした。

NORCOは、ワイルドで奇妙な旅に連れて行ってくれます。反対側に出てきます。ポイントアンドクリックの物語の冒険の海の中で、それはスタイル、洗練、そして真剣さを漂わせ、今後数年でこのジャンルの定番になると私に思わせます。

ロボットの地理まだ初期のスタジオかもしれませんが、このゲームをプレイした後は、彼らはベテランのプロだと思うでしょう。まったく新しいストーリーテリングメディアとしてビデオゲームができる可能性に興奮したとき、NORCOはまさに私が想像するような体験です。

[このレビューはゲームの小売りビルドに基づいています著者が購入しました。]

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