の4K @ 60

最愛のダンジョンズ&ドラゴンズIPをビデオゲームに導入する大規模計画、ウィザーズオブザコーストは、バルダーズゲートスピンオフゲームの精神的後継者であるアクションRPGダークアライアンスを公開しようとしています。約20年前にコンソール向けにリリースされました。

これらのゲームと同じように、ダークアライアンスはハックアンドスラッシュに真っ向から焦点を当てていますが、視点(現在はアイソメトリックではなくサードパーソンに設定されています)やプレイ可能なキャラクター(以前のタイトルには未知のヒーローが登場しましたが、今回の名簿は、フォーゴトンレルムの最も有名なヒーローである RA Salvatoreが書いた本からのホールの仲間

ダンジョンズアンドドラゴンズダークアライアンスが新しいゲームプレイ、発売後の情報を取得

6月22日火曜日に発売が予定されているため、開発者のTuque Games(以前はLivelockと 2019年後半にウィザーズオブザコーストによって買収されました)リードミッションデザイナーのジャンフランソワシャンパーニュへのインタビューを通じて、ダークアライアンスについて詳しく知る。

念のため、このゲームはPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S | Xで$ 39.99でご利用いただけます。 PCおよびXboxユーザーできますただし、Game Passサブスクリプションの一部として追加費用なしでプレイできます。これら2つのプラットフォームは、発売時にクロスプレイも備えています。

ゲームの開発に使用されているエンジンはどれですか?

UnrealEngineを使用してDarkAllianceを作成しています。

ラチェット&クランク:リフトアパート、スカーレットネクサス6月に登場するその他のエキサイティングなゲーム

ダークアライアンスに翻訳した最愛のPnPダンジョンズ&ドラゴンズの要素の1つは、短い休憩の仕組みです。コミュニティがそれによく反応する場合、ダークアライアンスにDnDメカニズムを追加することを検討してもよろしいですか?

最近、発売後にPS5、Xbox Series X | S、PCにカウチコープを追加していることに気づいたかもしれません。コミュニティのコメントや提案を心に留めています。残りはすべて規模と実現可能性の問題です。

ミッションの平均所要時間はどれくらいですか?多様性を追加し、再生可能性を奨励するためのランダム化された要素または目的はありますか?

各レベルにかかる時間は、さまざまな要因によって異なります。難易度が最も低い場合、4人のパーティは約20分で1つのミッションを完了することができます。あなたがより低いレベルの装備と能力を持っている場合、同じレベルのチャレンジレーティング2は最大40分かかる可能性があります。チャレンジの評価、装備している装備、ロックを解除した特別な動きの数、パーティーに参加している人数によって異なります。

ダークアライアンスの新たな戦闘システムについて話していただけますか?コンボはチームワークを強化する可能性のある方法で機能しますか?

緊急の戦闘システムは、コンボと移動チェーンが事前に缶詰にされていないことを意味します。ムーブには、他のムーブにチェーンできる機会ウィンドウがあります。新しい動きのロックを解除し、さまざまな組み合わせを試し、武器を習得すると、独自のコンボを考案できます。チームワークに関しては、(多くの中で)1つの例は、Ultimate Gaugeを満たすコンボメーターが共有されていることです。したがって、チームメイトと調整して別の攻撃を行い、他の人がスタミナを取り戻すことは、そのコンボチェーンをほぼ無期限に実行する方法です。つまり、Ultimateメーターをより速く満たすことができます。

プレイヤーのスキルと比較して、キャラクターのパワーにとって戦利品はどれほど重要ですか?

戦利品を集めて適切な装備を集めることは、より難しい難易度レベルを進んで進むために重要です。ゲームには6つのチャレンジレーティングがあります(または習得するのが6レベルの難易度です)。

宝石やエンチャントなどでアイテムをアップグレードする方法はありますか?もしそうなら、それはどのように機能しますか?

ギアは、環境内のリソースとして拾ったり、報酬として与えたりできる、さまざまな品質のクリスタルでアップグレードできます。難易度が高いほど、品質は高くなります。ミッションの合間にベースキャンプの商人を訪ねることで、そのすべてを行うことができます。

プレイヤーがダークアライアンスでチャレンジレベルを上げると、AIの敵はより賢く/より攻撃的になりますか、それともヘルスポイントが増えてダメージが増えるだけですか?

彼らの直接的なAIの動作は変わりませんが、より多くの敵が一度にあなたを攻撃できるようになり、戦闘がより攻撃的に感じられます。エリートシステムは、それぞれの遭遇に少しずつ異なる適応を強いる独自の能力を生み出します。

キャラクターの進行に関して、ダークアライアンスで特技と移動ツリーがどのように機能するかについて詳しく教えてください。キャラクターを自由に「再指定」することは可能ですか?

ゲームには再指定はありません。最大レベル(20)に達するまでに、すべての動きとすべての特技のロックを解除できるシステムを選択しました。私たちの哲学は、あなたがそれを使うことを学ぶにつれて、あなたがあなたの完全な武器を徐々に解き放つことを可能にするということです。特定のミッションで使用するロードアウトを選択し、すべてのツールを最大限に効果的に使用する方法を学ぶことは、プレイヤーであるあなたが創造性を発揮する必要がある場所です。

協力アクションRPGは、リリース後に新しいクラスやキャラクターを追加することがよくあります。それはダークアライアンスで起こりうることで、プレイ可能なキャラクターが追加されますか?

ゲームの開始後に、プレイ可能なマジックユーザーを1人追加する計画がすでにあります。

プレイヤーを協調アクションRPGに参加させ続けることの大きな部分は、いわゆるエンドゲームです。ダークアライアンスでどのようになるか教えていただけますか?

究極のコンパニオンを構築する1つの側面は、最高のギアを手に入れることです。最高のギアを使用するには、最も難しいレベルの難易度でプレイする必要があります。戦闘システムをマスターし、友達とチームを組み、最高の難易度でゲームに取り組むときに特定の課題に最適なセットを見つけることで、長く長く従事し続けることができます。

そして、メインがすべて準備されて究極のワルになったとき、あなたが探索してアップグレードするための完全に異なる戦闘スタイルを持つ他の3人の仲間がいます。

ゲームにボイスチャットやテキストチャットはありますか?

ボイスチャットはありますが、テキストチャットはありません。

ローカル協力と完全なクロスプレイは、コミュニティから最も要望の多かった機能の2つです。リリース後にそれらをサポートするために取り組んでいますか?

はい! PS5、Xbox Series X | S、PCに2人用のカウチコープをこの夏最初の無料DLCで提供することに取り組んでいます。その後、PS4とXboxOneで2人用のカウチ協力をサポートする方法を調査しています。完全なクロスプレイは現在計画の一部ではありません。

ゲームはPlayStation5およびXboxシリーズS | Xコンソール用に拡張されますか?もしそうなら、計画された機能強化と、目標の解像度とフレームレートを共有できますか?

私たちは、フォーゴトンレルムをダークアライアンスで生き生きとさせることに多大な努力を払いました。ゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズS | Xコンソールで、60fpsの4K解像度でゴージャスです。

ダークアライアンスについて何か追加したいことはありますか?

Tuqueの私たちの多くはD&Dの大ファンであり、コミュニティがDarkAllianceを体験するのを待ちきれません!

お時間をいただきありがとうございます。

Categories: IT Info