Roblox Corpは、ゲームの最大のコンソール市場の2つを含むすべてのゲームプラットフォームに無料でプレイできるジャガーノートをリリースしたいと考えています。

Roblox'はすべてのデバイスでアクセス可能である必要があります'とCEOは55 | TweakTown.com 「title=

第1四半期の収益は3億8700万ドル、1日あたりのアクティブユーザー数は42.1百万人 32億を費やしたライオンアワーのプレイで、Robloxはすでに巨大ですが、もっと大きくなる可能性があります。コミュニティ主導のRobloxは、PlayStation 4(1億1460万のセルイン)またはNintendo Switch(8,459万のセルイン)の専用リリースがなくても、驚異的な収益とエンゲージメントを達成することができました。

Roblox Corp CEOは、これらのプラットフォーム(およびOculus Questのような他のプラットフォーム)は、会社のメタバースの野心に不可欠であるため、ゲームが最終的にこれらのプラットフォームに表示されることを期待してください。

「これには素晴らしい歴史的背景がありますそれは元のiPhoneにまでさかのぼります。以前は、2次元のHTMLコンテンツはモバイルデバイスで消費できませんでしたが、ピンチアンドズームで突然、デスクトップで消費したものは同じになりました。 最近の決算発表でRobloxのCEOであるDavid”builderman”Baszuckiは次のように述べています。

「没入型についても同じビジョンがあります。メタバースの3Dマルチプレーヤークラウドセットアップ。これは、すべてのデバイスでアクセス可能である必要があります。 ndの相互作用。私たちはこれを携帯電話、タブレット、コンピューター、Xboxコンソールで本当に革新し、開発者がクラウドにプッシュされたときにこれらすべてのデバイスで実行され、複数の言語に翻訳されるコンテンツを作成できることを示しています。

「非常に長期的な、Switch、PlayStation、[Oculus] Quest、これらのプラットフォームはすべてRobloxにとって完全に理にかなっています。あなたが今目にしているのは、私たちによる電話への信じられないほどの焦点です。これはその没入感にとって非常に難しいフォームファクターであると信じています。しかし、これらはすべて論理的なプラットフォームであると同時に、出荷日を共有することはありません。」

RobloxCorpは現在ゲームの最大のプラットフォームをサポートする準備ができていることを確認するために、インフラストラクチャに積極的に投資しています。同社は、2021年第1四半期に従業員数を403人増やして合計1,054人に増やしました。

「2021年第1四半期の結果により、長期的に推進すると思われる主要分野に積極的に投資を続けることができました。長期的な成長と価値、特に才能のあるエンジニアリングと製品の専門家を雇用し、開発者コミュニティの収益を拡大する」と述べた。」 RobloxCFOのMichaelGuthrie氏は語った。 、さらにはOculus QuestVRです。

TweakTownで読み続けてください>

Categories: IT Info