新しいGodofWarスチームデッキとPlayStation4およびPlayStation5の比較ビデオがリリースされました。結果は次のとおりです。非常に興味深い。

今年初めにPC向けにリリースされた、ソニーサンタモニカの以前のPlayStation限定版は、PCプレーヤーでも楽しめるようになりました。タイトルはValveのSteamDeckで正式に検証されており、YouTuberの「ElAnalistaDeBits」はこの壮大な冒険をハンドヘルドとSonyのコンソールでテストしました。

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では、PlayStationバージョンのタイトルと比較して、God ofWarはSteamDeckでどのように機能しますか?見た目からすると、まあまあまあまあまあまあまあまあまあまあまあまあまあ。 PS5では、ゲームは(PS4 Pro)下位互換性モードで実行されます。つまり、60FPSで4Kチェッカーボード解像度でレンダリングされます。一方、PCプレーヤーは、それよりはるかに高いフレームレートでゲームをプレイしています。ただし、Steam Deckでは、現在60FPSでゲームを実行することは許可されていないようです。プレーヤーは、最小設定であっても、Valveのハンドヘルドでフレームレートを30FPSにロックすることをお勧めします。

ただし、ゲームのビジュアルに関しては状況が異なり、Steam Deckバージョンは、描画距離の改善と一部のアセットのテクスチャの改善の両方の恩恵を受けています。ロードに関しては、Valveの新しいプラットフォームはSonyのコンソールよりも速くゲームをロードしますが、PlayStationの下位互換性バージョンはPS5内のSSDの可能性を最大限に活用できないと言わざるを得ません。以下の新しい比較ビデオをご覧ください:

個人的には、ハンドヘルドモードのSteamDeckほどの解像度にはFSRはお勧めしません。モニターに接続する場合は、安定したフレームレートを維持するために、1080pの最大品質モードでFSRを使用することをお勧めします。最小設定であっても、SteamDeckで60fpsを取得するための許容できる方法はありません。フレームレートを30fpsにロックすることをお勧めします。全体として、PS4よりも高品質のラップトップでGodofWarのようなAAAゲームをプレイすることは素晴らしい経験です。

ゴッドオブウォーは、PCとPlayStation4/5で世界中で利用できるようになりました。

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