
Call of Duty Mobileの開発者であるTiMiは、Halo4のリードデザイナーが率いるAAAゲームセットに取り組んでいることを発表しました。
このニュースは、TencentGamesの子会社であるTiMiの新しいプロジェクトとビジョンの概要を説明したプレスリリースで発表されました。ゲームのニュースは、開発者であるTiMiSeattleの新しいスタジオの開設とともに明らかになりました。
タイトル。は大まかに概説されているだけで、複数のプラットフォーム向けのオリジナルのサービス主導型シューティングゲームになります。それに取り組んでいるチームは25人のスタッフを擁し、「かなりの進歩」を遂げたと言われていますが、積極的に拡大することも目指しています。スタジオのオフィスは、今年後半にワシントン州ベルビューにオープンする予定です。
BattlefieldとHaloに携わってきたScottWarnerは、デザインとスタジオのディレクターを務めています。彼のチームは、この新しいゲームを作成するためのリソースと自由への大規模なアクセスを与えられているようです。
彼は次のように述べています。「TiMiのような一流の開発スタジオのサポートを受けて新しいゲームを作成する創造的な自由を持つ機会は標準ではありません。通常、最高の才能は別の続編を作成するかどうかの選択肢を提供されますまたは、個人的なリスクを冒して小規模なゲームを作成します。」
TiMiの国際ディレクターであるVincentGaoは、次のように付け加えました。コラボレーションとTiMiのグローバルリソースへのアクセスを通じて、シアトルのこのチームは、複数のプラットフォームで世界中の視聴者が利用できるAAAコンソールゲームを作成できます。」
TiMiのリソースも豊富である必要があります。最近の
このゲームの詳細については、さらに待つ必要がありますが、それは事実です。確かに、TiMiがコンソールゲームスペースで一般的な名前になる可能性があります。
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