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ValveのDota2ゲームは、AMD FidelityFX超解像の最新の追加サポートであり、強化された画像アップスケーリングのためにLinuxネイティブのゲームがFSRをサポートするのは初めてです。

水曜日のDota2のアップデートにより、FidelityFX超解像がサポートされます。 FSRは、NVIDIADLSSに代わるAMDの代替品として今週発売されました。 Dota 2 FSRは、ゲームのDirect3D 11またはVulkanレンダラーを使用する場合に機能します。FSR自体はこれらの新しいグラフィックAPIにのみ対応しているため、基本的にOpenGLはありません。

Dota2.comの発表では、有効化について説明しています。「このアップデートではサポートも追加されます。 AMDのFidelityFXスーパーレゾリューションの場合。この手法により、ゲームを低解像度でレンダリングし、結果をアップスケールして画質を向上させることができます。その結果、フル解像度レンダリングよりも低いパフォーマンスコストで高品質のレンダリングが可能になり、あまり強力ではないグラフィックカード。プレーヤーは、[ゲーム画面のレンダリング品質]を100%未満に設定し、[FidelityFX超解像]チェックボックスをオンにすることで、ビデオオプションでこの設定を有効にできます。FidelityFX超解像は、と互換性のあるすべてのGPUで動作します。 DirectX11またはVulkan。

Dota2のこのAMDFSRは、GPU/ドライバー間でVulkanを使用するLinuxで動作しており、FSRにドライバー側の変更が実際に必要ないことをさらに示しています。特にAMDが来月からGPUOpenでソースを公開すると、FidelityFX超解像の使用がさらに増えることを確認するのは良いことです。

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