ご存知の場合 メトロイド の場合、また名前を知っている可能性があります Justin Bailey 。

このコード(正確にはパスワード)を元のNESに入力する メトロイド はあなたにフルパワーを与えるだけでなく、サムスアランのための特別な衣装も与えます。当時のパスワードの多くは文字と数字をランダムに選択したものでしたが、「ジャスティンベイリー」コードは覚えやすいため有名になりました。そのため、今日でも人々はその起源を明らかにしようとしています。

AのKateWillaertクリティカルヒット!はそのような人の1人です。昨年、彼女は本物のジャスティンベイリーを見つけることに時間を費やしました。ご想像のとおり、最終結果がかなりでなくても、かなりの乗り物でした。欲しかったかもしれません。

パスワード自体は、Willaertが説明しているように、ほぼ確実に完全なまぐれであり、意図的なものではないようです。

実際には、「ジャスティンベイリー」は偶然に過ぎません。その名前は、たまたま非常に便利なロードアウトになります。

パスワードシステムが機能する方法では、パスワードの各値がゲームの状態の特定の側面を変更します。したがって、プログラマーが意図的にフレーズを綴ることができる唯一の方法は、基本的にパスワードジェネレーターをバイパスしてハードコーディングした場合です(これは少なくとも1つのインスタンス)。 「ジャスティンベイリー」という文字がパスワードジェネレータでこの特定の状態のロックを解除するという事実は、実際には単なる宇宙の偶然です。

では、なぜわざわざジャスティンベイリーを探すのかと疑問に思うかもしれません。ウィラートは、パスワードが まぐれだった場合、それが発見される可能性が最も高いのは、実際にジャスティンベイリーと呼ばれる誰かがパスワード画面に自分の名前を入力して何が起こるかを確認することであると考えています。 、これが行われると、おそらく彼らはこの情報を友人と共有するか、ヒントとして公開するためにビデオゲーム雑誌に提出するでしょう。

この理論を念頭に置いて、ウィラートは、パスワードが印刷媒体に記載されている事例を検索し、当時のゲームをプレイする大衆の間でパスワードがどのように広められたかを明らかにしました。ニンテンドウパワーのような雑誌やニンテンドウゲーム#2で勝つ方法のような本はコードを広めましたが、それらは起源ではありませんでした–ウィラートはそれをVideoGames&ComputerEntertainmentの1989年7月号であると指摘しています、ケンタッキー州シェファーズビルのスティーブブランドにコードをクレジットしました(「シャーダーズビル」とスペルミス)。

Willaertは実際にブランドを追跡することができましたが、悲しいことに、コードを送信したことを漠然と思い出しただけで、コードがどこから来たのか思い出せませんでした。彼が確信していたのは、彼が自分でそれを発見しませんでした。それで、検索は続けられました。

ブランドが友人からコードについて聞いたことがあるかもしれないという理由で、ウィラートはケンタッキーの同じ学校を卒業したジャスティンベイリーという名前の人々を探しました。彼女は1つ見つけましたが、ヒントがVideoGames&ComputerEntertainmentで最初に公開されたときは2歳でした。

道の終わり?おそらく、ウィラートは認めています:

これにより、コードを発見した家族の友人や親戚が、知っているさまざまな人の名前を差し込んでいる可能性が最も高くなります。ついに「ジャスティン・ベイリー」が何か役に立つものを生み出しました。これは、私たちが本物のジャスティンベイリーから聞いたことがない理由を確かに説明します。問題は、理論上の家族の友人や親戚がいつか発言しない限り、これは基本的に道の終わりであるということです。

私は疑わしいジャスティンベイリー、および私の基地をカバーするためにルイビル地域の他のジャスティンベイリーに手を差し伸べようとしましたが、当然のことながら無視されました。結局のところ、メトロイドのことを聞いたことがないのなら、なぜ「ゲームの歴史家」と呼ばれるものだと主張する変人に応答したいのでしょうか?

想像してみてください。ジャスティンベイリーは、自分がジャスティンベイリーだと気付かないかもしれません。

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