Stellaris DLCライブラリは、Paradoxがスペースへの取り組みを改善するにつれて、成長を続けています 4Xゲーム。ヨーロッパのようなスタジオの他の
サイエンスシップを送って、各アドオンの価値と、実際にゲームに追加する金額をスキャンし、結果を返します。だから、これまでにリリースされたすべてのアドオンと拡張の内訳、それらが何に適しているか、そしてそれらを手に入れる価値があるかどうかをチェックしてください。
機能セットがかなり無駄になる可能性があることを考えると、コストと得られるものが少し急に感じる可能性がある、かなりの数の高価格の拡張があります。ほとんどの主要な拡張機能は無料のアップデートと一緒にリリースされるため、無料のパッチに含まれるすべての作業に助成金を支給するという議論があります。ただし、お金の価値に関する限り、これらが販売されるまで待つ方がよい場合があります。それはあなたの電話です。
最高のステラリスDLC
これはStellarisDLCの完全なリストです:
- Plantoids種パック
- リヴァイアサン
- ユートピア
- 合成の夜明け
- ヒューマノイド種パック
- 黙示録
- 遠い星
- メガコープ
- 古代の遺物
- リソイド種パック
- フェデレーション
- Necroids種パック
- ネメシス
植物種パック
ハイライト:
- 木、茂み、花、さらにはなんとかして知恵に進化した奇妙なものを表す15の新種の肖像画を追加します
- 植物のテーマに合った新しい船のモデル、宇宙ステーション、都市の背景
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それだけの価値はありますか?
種パックはゲームプレイに影響を与えないため、あなたの答えは、帝国をカスタマイズする際に、より多くの視覚的オプションをどれだけひどく選択したいかに完全に基づいています。アートはよくできています。ステラリスで私のお気に入りの肖像画の1つにいくつかの植物があり、新しい船や宇宙ステーションは、有機的で緑豊かな美学でかなりクールに見えます。
でも個人的には?ビジュアルのみのDLCの場合、8ドルは少し多すぎると思います。予算が限られていて、大きな違いに気付かない場合は、後で使用するためにこれを確実に保存できます。
レヴィアタンストーリーパック
ハイライト:
- 銀河をリヴァイアサン、一握りの非常に強力な生き物、古代の宇宙ステーション、および帝国が克服するための主要な課題を提示するその他の奇妙な異常で繁栄させます…それらを克服すると大きな報酬が得られます。
- 飛び地は惑星に縛られていない文明であり、リバイアサンについてもっと知り、資源を交換したり、文化を後押ししたりするために相互作用することができます。
- 天の戦い:2つの堕落した帝国が「目覚め」、戦争に出て、銀河全体をどちらかの側に引きずり込む可能性のあるエンドゲームイベントチェーンの可能性。 (基本的にはバビロン5です)
それだけの価値はありますか?
リヴァイアサンは間違いなくクールです(少なくとも、それぞれを複数回倒すまで)。リヴァイアサンのいくつかから得られるユニークでゲームを変える可能性のある報酬も同様です。飛び地はまた、銀河に別の層を追加し、銀河がより人口が多く多様であると感じるのを助けます。
しかし、天の戦いはここでの真のフラッグシップ機能であり、Stellarisで見た中で最もエキサイティングなエンドゲームシナリオのいくつかにつながりました。その機能だけでも、これを「必須」リストに簡単に載せることができます。詳細については、 Leviathansのレビューをご覧ください。または、ここで購入。
UTOPIA
ハイライト:
- アセンション特典は、生物学(遺伝子操作)、合成(全員をロボットに変える)、またはサイオニック(心で別の次元の力を利用する)アセンションパスに従うオプションなど、帝国に強力なボーナスを提供します。ゲームの途中と後半で種を根本的に変えます
- 太陽全体のエネルギーを利用するリングワールドやダイソン球などのメガストラクチャーの構築を可能にします
- ハイブマインドとしてプレイします。これは、派閥や幸福を心配することなく、社会全体が1つのユニットとして機能する典型的な帝国からの根本的な逸脱です。
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それだけの価値はありますか?
Ascension Perksは間違いなく、私の頭の中でStellarisの中心的な部分になっている機能です。これがないと、プレイするのに苦労します。アセンションパスを完了すると、RPGでプレステージクラスを受講するように感じられます。特に、シンセティックパスとサイオニックパスは、いくつかの非常に興味深い状況を生み出します。
Hive Mindsは概念的には興味深いものですが、派閥とポップの幸福の管理は、すでに内部政治層が不足しているStellarisで行う唯一のことであるため、通常の帝国よりもプレイするのが面白くありません。
さらに次のように:最高の
それでも、すべてを消費する群れをロールプレイしたいときのために、彼らがそこにいてくれてうれしいです。必需品ですが、セールで入手することをお勧めします。
SYNTHETIC DAWN
ハイライト:
- 機械帝国としてプレイします。これは、有機的なクリエイターを倒した相互接続されたロボットの集合精神です。
- サイバネティックサーヴァントを抑圧する有機帝国は、内戦で有機帝国と機械を分割する新しいAI蜂起を引き起こす可能性があります。そして、どちらの側でプレイするかを選択できます!
- 合成帝国の新しい肖像画
- 主要な倫理のそれぞれに加えて、機械用と集合精神用の新しいアドバイザーの声
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それだけの価値はありますか?
Synthetic Dawnは、これまでにリリースされたすべてのStellarisDLCの中でおそらく最高の価値です。 Machine Empiresは、Hive Mindsと同じ問題のいくつかに遭遇します(派閥や幸福がないため、ゲームのレイヤー全体として内部政治が削除されます)。すべてのポップが手動で構築されるという問題が追加され、多くのマイクロマネジメントが追加されます。ロボットもほとんど不滅であり、リーダーの経験とそのボーナスに関してはゲームの流れを大きく変えます。
次のようになります: 最高のStellarismods
とはいえ、プレイするのはとても楽しいものであり、没入感を与えるために多大な労力が費やされています(技術ツリー全体のすべてのフレーバーテキストの書き直しや、とんでもない数のイベントなど)。
新しいAIの反乱は、必要なときにトリガーするのに苦労しましたが、多くの物語が盛んな、面白くてやりがいのあるゲーム中のシェイクアップです。そして、新しい顧問の声は素晴らしいですが、すべてが質の高いものではありません。特に軍国主義者の声は中途半端なようです。マシンレースに興味がある場合は簡単に購入できますが、それ以外の場合は厳密に必要というわけではありません。
ヒューマノイド種パック
ハイライト:
- 宇宙ドワーフ、宇宙オークなどを含む10の新しいヒューマノイドの肖像画
- スターウォーズやスタートレックなどに触発された新しいヒューマノイド船セットと街並み
- 3つの新しいアドバイザーボイスセット
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それだけの価値はありますか?:
ここにPlantoidsパックについてのアドバイスを繰り返します。これは、新しい船やポートレートの外観がどれだけ気に入っているかに完全に基づいています。これには新しいポートレートが少なくなっていますが、代わりに3つの新しいアドバイザーボイスセットを取得するので、ある程度均等になります。私自身、ヒューマノイドの船の外観が本当に好きですが、一部の肖像画は文脈上少し間抜けです。
黙示録
ハイライト:
- タイタンは超巨大な主力艦であり、戦艦でもわずかな労力で倒すことができます
- 巨像を使用すると、惑星全体を銀河から取り除くことができます(またはすべてのより高い生命体を取り除くことができます)
- マローダー帝国は、傭兵としてのサービスを販売し、リソースを持っている人に将軍を雇いながら、近くのシステムを襲撃してスポーンできるようになりました。ただし、注意してください。特定のイベントがトリガーされた場合、彼らはグレートカーンの下で統一し、彼らの前にあるすべてのものを征服するために着手することができます
- Unityの野心は、すべてのトラディションツリーを完成させたらUnityを使うための何かを提供します
- 惑星を破壊する巨像を構築し、敵によって技術がリバースエンジニアリングされるのを防ぎ、戦時中に包囲された世界からポップを誘拐することを可能にする3つの新しいアセンション特典
- ガイア世界で始まる生命の種のレース、墓の世界に住むことができる終末後の文明、またはポップを誘拐することができる奴隷の野蛮人としてプレイできる3つの新しい特別な市民
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それだけの価値はありますか?
Apocalypseで遊ぶ時間は限られており、TitansやColossiなどのすべての機能についてはまだ深く掘り下げていません。また、ゲームの大部分を作り直した大規模な無料パッチが付属しているため、有料のものが簡単に失われます。私がそれを推薦したいと思う最大の要因は略奪者です。堕落した帝国、宇宙遊牧民、エンクレーブ、リヴァイアサンのように、彼らはさらに、ほとんどの4Xゲームでは決して実現できない方法で、銀河が多様で生き生きと感じられるようにする、Stellarisの非対称的な宇宙飛行エンティティのパッチワークを具体化します。
グレートカーンのイベントは、ゲームの途中でエキサイティングで待望の追加のシェイクアップです。ゲームの後半にUnityをダンプする場所があると、寺院やモニュメントをすべて取り壊さない理由が得られます。伝統の木を完成させました。
遠い星
ハイライト:
- 探索中に遭遇する異常をさらに多く追加します
- さまざまな結果をトリガーできるゲーム中のクエストとして「L-Cluster」を追加します
- 探索して活用するためのいくつかの「独自の」システムタイプを使用して、システムにさらに多くの特徴を追加します
- L-Gate自体が提供する戦略的利点も非常に役立ちます
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それだけの価値はありますか?
このパックは、ゲームの探索側をバフするのに適しています。探索側は、他の興味深いものが空白を埋めるためにステップアップする前に、しばしばペタリングします。 L-Cluster自体は、ゲームの途中で面白いチャレンジを提供します(そして、どのイベントトリガーに応じて)が、それ以外の場合、これはかなり飾り気のないパックです。あなたのゲームは間違いなくライブラリに入れておいたほうがいいでしょうが、ゲームを変えるわけではなく、必ずしも急いで購入する必要はありません。
MEGACORPS
ハイライト:
- 新しい「企業」文化により、お金を稼ぐことに焦点を当てたユニークな市民と力学を備えたビジネスをテーマにした帝国としてプレイすることができます
- 惑星をコルサントに変えることができるようになりました
- 現在、銀河奴隷市場があります
- NPCキャラバン艦隊は銀河を歩き回り、光沢のあるもののためにあなたにお金を浪費しようとします
- 物事を締めくくるための新しいアセンション特典、メガストラクチャー、その他の小物
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それだけの価値はありますか?
これまでのところ、20ドルの大幅な拡張は、価格に対してどれだけの価値が得られるかという点で少し打撃を受けていますが、MegaCorpsは入場料の価値があります。付属の無料パッチはゲームの一部を完全に書き換えます(2.0アップデートと同様)。この拡張機能のプレミアム機能は、その上に優れたアドオンです。 「企業」文化だけでも、お金を稼ぐというアイデアが好きだとすれば、まったくユニークで新しいゲームのプレイ方法を提供します。
古代の遺物
ハイライト:
- 考古学をテーマにした追加の科学イベントと力学
- 既存のメカニズムに基づいてエレガントに実装された新しいサイドクエスト
- 価値のある新しい「戦利品」と新しい惑星タイプ
- 優れた新しい音楽
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それだけの価値はありますか?
古代の遺物には間違いなく嬉しい驚きがありました。小さい「ストーリーパック」は、少し余分に感じたり、体験を真にリフレッシュするために必要な重量が不足している場合がありますが、このDLCは科学を愛するプレーヤーにとって優れた追加機能です。新しい考古学システムは、マイクロ管理にさわやかに光を当てており、リソース、船から、強力なボーナスを提供するユニークな遺物まで、あらゆるものを手に入れることができます。ゲームの科学と探検の分野を本当に強化するために、これと遠い星を一緒に入手することをお勧めします。
LITHOIDS SPECIES PACK
ハイライト:
- 味を追加するための15種類のポートレートを使用して、知覚力のある岩としてプレイできるようになりました
- 種パックで初めて、リソイドには独自のメカニズムが備わっています。食物としてミネラルを食べ、ほとんどすべての環境に住むことができます
- リソイドの新しい船のモデル、および種を肉付けするための他の視覚的な優れた機能
- ロックボア
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それだけの価値はありますか?
上で述べたように、種のパックはほとんどの場合、個人的な好みに依存します。ロックボイになりたいですか?はいの場合、あなたは何をすべきかを知っています。ただし、リトイドに独自のメカニズムが含まれているため、このパックは、たとえばヒューマノイドやプラントイドのパックよりも少し魅力的です。リソイドは、維持のためのさまざまなメカニズム(Syntheticsなど)とさまざまな植民地化要件を備えているため、大量植民地化に基づいたさまざまなプレイスタイルを確実に開きます。
繰り返しになりますが、それが魅力的に聞こえるかどうかはあなた次第ですが、少なくとも新しいものです。
連盟
ハイライト:
- 無料パッチに付属するものに加えて、追加のフェデレーションタイプ
- 上院で競争できる銀河コミュニティのインターフェース
- カスタム種の開始条件を変更するための新しい「起源」
- 構築する新しいメガ構造
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それだけの価値はありますか?
フェデレーション は、特に付属の無料の2.6「Verne」パッチと比較した場合、もう1つの「無駄のない」拡張ですが、それらの間には提供できるものがたくさんあります。多くの
オリジンのものも、カスタム種にスパイスを効かせたい人にとっては素晴らしい追加です。これらはすべて、独自のゲームプレイルールまたはシナリオを追加して、初期のゲームと帝国の全体的な「フレーバー」の両方を強化し、より豊かなストーリーテリング環境を実現します。十分な価格ではないので、まだ少し質問がありますが、無料パッチに組み込まれた作業は、確かにある程度の認識と報酬に値します。
ネクロイド種パック
ハイライト:
- 新しい起源–ネクロファージ
- 3つの新しいCivis:Death Cult、Reanimated Armies&Memorialists
- Necroidsをテーマにした化粧品の追加。新しい船のセット、名前のリスト、建物のスプライトなど。
- 新しいポートレート
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それは価値がありますか?
これは、これまでにゲーム用にリリースされた4番目の「種」DLCのみです。これらのパックは常に、カスタム種を構築するためのおもちゃを追加するだけのものです。 The Necrophage origin offers players a powerful primary species which consumes other pops.
As far as the new civics go: Death cults enable powerful edicts via sacrificing pops, reanimated armies allows the deployment of undead armies and memorialists will erect monuments to the galaxy’s past.
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If you like the sound of the theme, then you’ll like find this pack a worthy addition to your toolbox but since there aren’t any other generalist features included in this DLC then it’s another all-or-nothing question. You either want it, or you don’t.
Nemesis
Highlights
- A revamped endgame where you can become the crisis and destroy the galaxy yourself
- Alternatively, get voted in as guardian of the galaxy to save creation…
- … before going all Emperor Palpatine and declaring a galaxy-spanning Empire instead
- Espionage operations that tie-in with the free intel rework
- New ship sets and music
- Buy here
Is it worth it?
Despite being another lean pack in terms of features, this is probably one of the most worthy DLCs to date. After four years, Stellaris finally has an endgame worthy of the name, and the duality between destroying the galaxy, or saving it (to then rule it) makes playing through to the end that much more satisfying.
It’s worth noting that the new headline feature generally only target the endgame – if you don’t think you’ll get that far, this pack probably isn’t for you. The new espionage operations – we build on top of the new intel system introduced in the free patch – are neat but you can live without them. The new visual content is cool, but not defining.
ARE THE NOVA/GALAXY EDITIONs WORTH IT?
The Nova Edition is only really worth it if you were going to buy the soundtrack anyway – $10 is a fair price just for that, and Andreas Waldetoft’s excellent score is definitely worth chipping in for. The only thing it adds to the game itself is an extra insectoid portrait. It happens to be my favourite of the insectoid portraits, but I wouldn’t say it’s worth $10 by itself.
The Galaxy Edition is just a bunch of collectables and visible bragging rights, which I don’t find all that compelling. I’d only consider going for it if you want to throw some extra cash in Paradox’s general direction.