Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunchProductionsがGhostofIkishimaというタイトルの小さな続編を準備しているという新しい噂があります。

これはすべて、TwitterユーザーでXboxeraの共同創設者であるShpeshal_Nickによるもので、過去にいくつかのプロジェクトを正確にリークしました。一連のツイートと返信で、ニック 主張 は、Ghost of Ikishimaは、おそらくPS5で、おそらくPS4でも、2021年のリリースを目指しているSpider-Man:MilesMoralesとほぼ同じサイズの「拡張型ゲーム」であると主張しました。 ソニーのクロスジェネレーションリリースの計画が2倍になりました

全体として、これはワイルドでサポートされていない主張であり、そのように扱われる必要があります。ただし、この説明のゲームは、いくつかの理由で意味があります。まず、ソニーとサッカーパンチが、PS5の発売に向けてインソムニアックゲームズがスパイダーマン:マイルズモラレスで行ったように、初年度にPS5のライブラリを強化するためにGhost ofTsushimaの名前が付いた小さなゲームを押し出すことは非常に妥当です。噂のイキシマの幽霊は理論的にはPS5にIPを導入し、それがクロスジェネレーションリリースであると仮定すると、ゲームの大勢のPS4オーディエンスに何か他のものを噛ませることになります。また、 <のような他のPS4ビッグヒッターの続編を待つ間、PS5を乗り越えます。 u>ゴッドオブウォー:ラグナロク。最近2022年に延期されました

Ghost of Tsushima

(画像クレジット:吸盤パンチ)

また、SuckerPunchがGhostof TsushimaIPで行われるわけではないこともわかっています。ゲームがリリースされて間もなく、レジェンドと呼ばれるフルファットマルチプレイヤーモードがリリースされ、すでに 開発中のGhostofTsushima映画 。明らかに、SonyとSucker Punchは、その成功を基に構築したいと考えています。 Sly CooperとInfamousを続編したSuckerPunchの歴史は言うまでもなく、ゲームのレビューと販売がどれほどうまくいったかを考えると、これは当然のことです。

これは違いますツシマの幽霊のささやきがなんらかの形でPS5にやってくるのを初めて聞いた。今年の初めに、ある映画監督のLinkedInプロフィールページで、「 a」に取り組んでいると簡単に述べました。ソニーPS5用のGhostofTsushimaゲーム 。」 PS5の言及は、このニュースが一巡した後すぐにページから削除されましたが、元のテキストは多くのスクリーンショットに保存されています。

Sucker Punchのいくつかの求人情報は、過去1年間のGhost ofTsushimaプロジェクトの追加を示唆しています。 2020年10月、 スタジオは封建時代の日本で物語を語ることができるナラティブライターを募集しました 元のゲームと同じ設定です(おそらくポジションが埋まったため、このリストは削除されました)。 2021年1月、 リストGhost ofTsushimaの戦闘メカニズムに精通している戦闘デザイナーのために 、リストの「プラス」セクションに「進行と投資システムに取り組んだ経験」が記載されていました。

Ghost of Tsushima

(画像クレジット:吸盤パンチ)

後者のリスト 今日もライブです 、スタジオの他のスタジオとは一線を画しています新しいリストで使用されている定型文の一部が欠落している古い形式を使用しているため、ジョブ。また、求人情報のコンテキストでGhost ofTsushimaを直接参照している数少ない求人情報の1つでもあります。そして決定的に、そのページデータは、2020年12月19日に投稿されたことを示しています。これは、Ghost of Tsushimaのリリース後、Legendsのリリースから2か月後のことです。

つまり、Sucker Punchは、Ghost of Tsushimaの公式プロジェクトが両方ともすでにリリースされた後、Ghost ofTsushimaのメカニズムとシステムに精通した戦闘デザイナーを積極的に探していました。 野生。この求人情報のコピーがリサイクルされた世界や、Ghost of Tsushimaで行われた作業を基にした新しいプロジェクトをスタジオが採用している世界がありますが、タイミングと言い回しは、続編が作業中であることを意味します。

ソニーが目立って欠席していたE3に続いて、これらすべてが頭に浮かぶことも忘れないでください。出版社が今後数か月以内に独自のイベント、つまりE3の代役であるState of Playを主催することは間違いありません。特にそうであれば、この種のゲームを発表する絶好のタイミングです。確かに2021年に計画されています。過去3年間、毎年5月に消されたヘッドラインがありました。今年の5月はHorizo​​n Forbidden Westに捧げられましたが、2020年の5月の消されたヘッドラインはすべてGhost ofTsushimaに関するものでした。今後数か月以内に別のStateof Playの余地があり、昨年の2020年8月のショーでは、E3のような大規模な今後のゲームのまとめが提供されます。

これは、SuckerPunchが別のGhostof Tsushima に取り組んでいるという証拠はありませんが、それを示唆する証拠はたくさんあるということです。確かに「幽霊の生島」というミニ続編かどうかはまだ分からない。

私たちが知っていることの1つは、 2DサムライストーリーTrekto Yomiは、Ghost of Tsushima を驚くべき方法でチャネリングしています。

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