セガには5年間の「スーパーゲーム」プランがあるだけでなく、さらに多くのゲームから映画やテレビシリーズを作成することも計画しています。ペルソナのようなアトラスゲームから始めて、彼らのフランチャイズの。この背後にある考え方は、ストーリーテリングフォームの数を拡大することです。これは、現在SEGAのビジネス戦略の重要な部分です。

Atlusゲームを映画やテレビ画面に持ち込む

SEGAの新しいビジネス戦略の一部は、ストーリーテリングのために現在持っているフォーム。そのため、SEGAは IGN に、これは彼らがいくつかのゲームフランチャイズとその扱いを受ける最初のゲームのいくつかのライブアクション映画またはTVシリーズの適応を作成することを検討しているのは、ペルソナ、真・女神転生、キャサリンなどのAtlusのライブラリからのタイトルです。ソニックザヘッジホッグ映画とソニックプライムTVシリーズのセガのリードプロデューサーである中原徹は、なぜアトラスのフランチャイズが最初に機会を得たのかを説明しました:

アトラスの世界は高いドラマでいっぱいです、最先端のスタイル、そして魅力的なキャラクター。ペルソナシリーズのようなストーリーはファンの共感を呼んでおり、これまで誰も見たことがない、またはプレイしたことがないような伝承を拡大する機会があります。 SEGAとAtlusは協力して、これらのストーリーと世界を新しいメディアを通じて、新しい視聴者のために実現するために取り組んでいます。

SEGAがライブを作成するためにどの企業と協力する予定かはわかりません。-アクションの適応、そして出版社は彼らが現在様々なスタジオやプロデューサーを探求していると言っているだけです。ソニック・ザ・ヘッジホッグ2が興行収入で4億ドル以上を稼いだ今、セガが他のタイトルのいくつかでその成功を再現しようとしているのも不思議ではありません。

他のニュースでは、サインアップしたい人たちto the Skate 4 Playtestは今すぐにそうすることができ、最初のゲームビデオを数ヶ月間見ることができます。他の場所では、延期されたゴッドオブウォーラグナロクの発表は、リリース日とコレクターのエディションの詳細が含まれる予定でした。

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