Oculusは、VR体験に焦点を当てた企業として誕生しました。彼らは、ゲームとマルチメディアコンテンツの両方を楽しめる完全なエコシステム製品を提供しようとしています。

その後、同社はOculusQuestシリーズを新しいVRデバイスとしてより手頃な価格で発表しました。

これまで、MetaはQuestシリーズの2世代(Oculus Quest 1および2)をリリースしました。とはいえ、現在OculusQuestユーザーは最近のアップデート後に問題に直面しています。

より具体的には、Oculus Questの「AirLink」機能のパフォーマンスは、最新のv41アップデート後に途切れ途切れになります。ただし、これにはいくつかの回避策があります。

v41アップデート後のOculusQuestの「AirLink」スタッターパフォーマンス

Oculus Air Linkは、ユーザーがPC VRゲームをワイヤレスでプレイできるようにする機能です(

しかし、Oculus Quest v41アップデートはこの機能を「壊して」おり、数秒ごとに途切れ途切れのパフォーマンスを引き起こしているようです。これにより、現在多くのゲームがVRヘッドセットでプレイできなくなります。

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Oculusquest2エアリンクの問題

エアリンクに問題がありました。以前は問題なく動作していましたが、現在は10秒ごとに発生しています。吃音が出て、めちゃくちゃ迷惑です。多くの修正を試しましたが、何も機能しないようです。インターネットの問題ではないので、どうしたらよいかわかりません。
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理由のないAirLinkの問題

みなさん、こんにちは

解決しようとしていますAirLinkで発生しているいくつかの問題があり、何時間も経ってもスムーズで高品質のセッションを実現できないようです。私の主な問題は、視力とコントローラーの動きで数秒間続く吃音です。それは1〜2秒しか続かず、ほとんど自発的に発生するため、無視できます。 VDを試しましたが、色が嫌いで、同様の途切れの問題があります。
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問題の公式の承認と説明

幸い、Oculusチームは問題を認識しており、修正に取り組んでいます。また、AirLinkの動的ビットレートを変更することで構成される公式の回避策も提供しています。

次のアップデートで、一部の人にAirLinkのパフォーマンスの問題を引き起こす問題の解決に取り組んでいます。一方、v41にアップデートした後、Air Linkで新しい遅延や遅延に気付いた場合は、 Air Linkの動的ビットレートを変更してみてください:
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さらに、Oculusソフトウェアエンジニアは、問題がOculus間の機能の競合によって引き起こされていることを明らかにしましたデバイスV41アップデートとOculusPCソフトウェアV40アップデート。

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Oculus Software Engineerは、スタッターパフォーマンスが60秒ごとに発生する可能性があることも指定しており、ユーザーがOculusPCアプリのパブリックテストチャネル(PTC)にオプトインして、修正をより早く受け取るようにします。

正確に60秒ごとに遅延が見られる場合:これはQuestのリグレッションです。修正に取り組んでいます。ほとんどの回答者がこの問題を抱えていました。
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その他の潜在的な回避策

「oculusソフトウェアの修復インストール」を実行するなど、他の潜在的な回避策を試すことができます。

結局、oculusソフトウェアの修復インストールを行うことになりました。これで修正されましたが、システムにソフトウェアの変更がなかったため、なぜ必要なのかわかりません。

おそらくバックグラウンドでの自動更新などです。
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または、Redditorは再起動を提案します更新後にOculusQuestデバイスを少なくとも2回使用すると、パフォーマンスの問題を回避できます。

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さらに、別のRedditorは、「Oculus Killer」ツールを使用して、問題の原因となっている競合するソフトウェアを分離し続けることを提案しています。 。ソフトウェアは、GitHubで入手できます。

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新しい関連する開発が明らかになり次第、このストーリーを更新します。

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