Massiveは、アバターを作成するためにSnowdropエンジンに加えたアップグレードについて説明しました。Pandoraのフロンティアは、新しいシステムで輝くだけでなく、新世代を活用できるようにします。ハードウェア。

UbisoftMassiveは、Snowdropエンジンをアップグレードして大幅に改善したと述べており、最新のタイトルアバター:パンドラのフロンティアを作成するために必要でした。コンソールの生成。

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Snowdropの技術ショーケースで、The Divisonで知られるMassiveのチームが、エンジンとその高度なマイクロデータシステムのアップグレードにより、 1フレーム。これにより、チームが以前のタイトルよりも多くのオブジェクトをゲームに配置したため、植物でいっぱいのより詳細な環境が可能になります。

エンジンは、変更によって目立つインタラクティブなシェーダーも生成します。ゲーム内のプレイヤーによって作成され、これには風のシミュレーションや植物の相互作用も含まれます。

Snowdropは、リアルタイムのレイトレーシングも利用して、生き物の生物発光から光や影、さらには雲の周りのさまざまな照明まで、ゲーム内の照明を改善します。

また、タイムサイクルと天気をより現実的にします。ゲームでは、NPCは天気と時間帯の両方に反応します。これは、プレイヤーの進行に関しても、プレイできないキャラクターが世界の状態に反応できることを意味します。

ビデオはもう少し詳しく説明されており、あまり技術的ではないので、

今月初めのUbisoftForwardで、同社はゲームのデビュートレーラー、そしてそれはかなり印象的でした。

2017年以降の開発では、一人称アクションアドベンチャーゲームは、ナヴィと人間との戦いとパンドラの工業化に焦点を当てます。

アバター:パンドラのフロンティア2022年にリリースされる予定で、Luna、PC、PS5、Stadia、Xbox Series X/Sに登場します。

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