Sony は本日、Bungieを買収しましたが、ファンが間違った考えを抱くことを思いとどまらせるために、Bungieは再びDestiny2は複数のプラットフォームに残るという声明。将来、Destiny2がPlayStation専用ゲームになる予定はありません。

ソニーはBungieを買収しました。これは、Destiny2にとって何を意味するのでしょうか

Bungieは、Destiny2がフルクロスのマルチプラットフォームゲームとして残ることを確認しました-プレイし、彼らは「選択したプラットフォームですでに持っているのと同じ素晴らしい体験を維持したい」と述べています。 2024年のTheFinalShapeまでの将来のDestiny2コンテンツの計画はすべて同じままです。それ以上のコンテンツは発表されていません。

開発者はまた、「Bungieの未踏のスペースに大胆な一歩を踏み出し、可能なことの限界を押し広げ、常に構築される新しいゲームを開発中です。意味のある生涯にわたる友情と思い出を生み出すことを基盤として」。Bungieは完全に独立したスタジオであり続け、「コミュニティがどこにいても、どこでプレイしても」独自のゲームを公開し続けます。開発者は、将来のすべてのゲームがマルチプラットフォームになることを直接確認することをやめました。

初期の影響に関して、Bungieは追加の資金提供のおかげで、スタジオ全体でチームメンバーの募集を開始します。彼らは最終的に「グローバルなマルチメディアエンターテインメント企業になる」ことを目指しており、Destinyの映画、テレビ番組、本、漫画を将来的に計画しています。ソニーにとって、Bungieは、よりマルチプラットフォームになり、ライブサービスゲームの機能を向上させるのに役立つと期待されています。

他のニュースでは、Uncharted and The LastofUsの開発者であるJoshScherrが21年の任期を経てNaughtyDogを去りました。 。他の場所では、元EACEOで現在のUnityのボスであるJohnRiccitielloは、開発の初期段階でマイクロトランザクションについて考えていない開発者は「f******ばか」だと主張しています。

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