ディアブロイモータルのプレイヤー数は、RPGゲームが2,000万人のプレイヤーを記録したことが発表されてから、わずか1週間で3,000万人のグローバルインストールに急増しました。このペースの急激な増加は、発売から2,000万ポイントに達するまでの7週間と比較して、7月25日に中国でようやく発売されたファンタジーゲームと、7月初めのアジア太平洋地域での展開の増加によるものと思われます。 。
「3000万人の死すべき者とたくさんの悪魔が殺された」ブリザードのディアブロイモータルアカウント
そうです、この新しいマイルストーンを祝うために、1つの伝説的な紋章と6つの珍しい紋章をあなたのものにすることができます。ただし、それを主張するには、2,000万パッケージよりも少し多くの作業が必要です。紋章を受け取るには、マイルストーンをソーシャルアカウントに共有するプロセスを実行する必要があります。ただし、必要に応じて実際にステータスを投稿することをやめることができ、それでもグッズを請求することができます。
前述のように、1つの伝説的な紋章を提供すること、そしてプレミアムな永遠の伝説的な紋章のバリエーションではなく、通常の紋章を提供することは、無料プレイの間でいくぶん冗談になっています。ゲームのコミュニティ。 Blizzardは、7月20日のDiablo Immortalアップデートの時点で、プレイヤーに永遠の伝説の紋章を作成する方法を提供しましたが、無料で配布することにまだ消極的であるようです。
2021年7月、カリフォルニア州は、長年にわたる職場での差別と嫌がらせを主張して、アクティビジョンブリザードに対して訴訟を起こしました。それ以来、この話はCEOのBobby Kotickを巻き込み、米国連邦政府に調査を開始するよう促しました。それは展開し続けており、ゲーム業界にとって非常に重要です。この定期的に更新される説明記事で、これまでのすべての進展に追いつくことができます。
ブリザードがゲームのコンテンツの干ばつに対処するための中国のリリースを待っていることを期待している一部のファンは、ゲームの発売以来の成功のように見えることに拍車がかかる可能性があります。ディアブロイモータルのマイクロトランザクションがモバイルプラットフォームだけでのプレーヤーの支出で1億ドルを超えたことが7月28日に報告されましたが、インストールの最新の波がどのように収益につながるかはまだわかりません。
一方、Diablo Immortalサーバーの問題により、別のShadow Warイベントが中断され、ライバルのクロスオーバーモバイルタイトルであるTorchlight Infiniteのプロデューサーは、BlizzardがDiabloImmortalに対するプレーヤーの期待を適切に管理できなかったと述べています。