「ディストピア ドキュメント スリラー」について聞いたことがありますか?いいえ?それは、「Papers, Please」というインディー ゲームが発明したからです。 Death Stranding がウォーキングを爽快なものにしたのと同じように (誰に尋ねるかによって異なります)、開発者の Lucas Pope は、架空の共産主義国アルストツカの国境検問所で入国審査官として国境通過書類をチェックすることを、タスク自体よりもはるかに深いものに変えました。実際、これは共産主義の警察国家 (技術的には、共産主義は無国籍) と人間の状態に関する社会政治的な解説です。

アルストツカの共産主義国家は、近隣のコレヒアとの 6 年にわたる戦争を終結させ、国境の町グレスティンの正当な半分を取り戻しました。

あなたの仕事入国審査官として、コレキアからグレスティンのアルストツカ側に入る人々の流れを制御することになっています。仕事を探している移民や訪問者の群れの中には、隠れた密輸業者、スパイ、テロリストがいます。

旅行者から提供された書類と、入国管理局の基本的な検査、検索、および指紋システムのみを使用して、誰が誰であるかを判断する必要があります。

Papers, Please では、道徳的および倫理的な境界線にまたがる難しい決定を下すことを任されています。個人ではなく、家族全員がチェックポイントを通過しようとしています。私は知っています、すべてかなり重いものですよね?ああ、書類を適切にチェックせず、渡ってはならない人々 (密輸業者、スパイ、テロリスト) を誤って許可してしまった場合、私の言いたいことがわかっていれば、あなたのキャラクターは結果に苦しむことになります.

なぜこれをゲームでプレイしたいのですか?まあ、私たちの批判的思考力に挑戦する他のものと同様に、それを行う必要があり、それを信じられないほど楽しくするか、少なくとも新しいレベルで興味をそそります.

したい場合Lucas Pope がゲームをモバイルに移植するために実装した開発プロセスを参照してください。 。ゲームが採用するコンセプトの短い映画もあり、あなたは見ることができます以下のビデオで、ゲーム作成中のすべての浮き沈みを含む彼の旅をご覧ください。

たまたま、YouTuber ThatGuyGlen のクリップを見て、たまたま見つけました。彼のチャンネルのゲーム履歴ビデオ。正直なところ、ゲームをプレイして直接体験するよりも興味深いのは、Lucas がどのようにそのアイデアを思いつき、それを構築し始めたかという話だけですので、ぜひご覧になることをお勧めします!

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