ラップトップ上のWindows11
Microsoft

一部のハイエンドWindowsラップトップには、120Hzのディスプレイパネルが付属しており、スクロール、映画鑑賞、デジタルアートワークの作成時に非常にスムーズなアニメーションを提供します。ただし、リフレッシュレートの高いディスプレイは、バッテリーの寿命を犠牲にする可能性があります。そのため、Microsoftはバッテリーを節約する Windows 11の動的リフレッシュレート(DRR)機能。

多くのスマートフォンの可変リフレッシュレート(VRR)テクノロジーと同様に、DRRを使用すると、Windowsラップトップは60Hzから120Hz(またはそれ以上)のリフレッシュレートに自動的に移行して、バッテリーの寿命を延ばすことができます。 MicrosoftのグラフィックスのプログラムマネージャーであるAnaMarta Carvalhoが説明するように、メールを読むなどの面倒なタスクはWindows 11を60Hzのリフレッシュレートに切り替えますが、クリエイティブな作業やスクロールなどのよりアニメーション化されたタスクは、ラップトップの可能な限り最高のリフレッシュレートをトリガーします。

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少なくとも、それが一般的な考え方です。 DRRはアプリごとに機能します。つまり、開発者はこの機能を機能させるためにソフトウェアにDRRを実装する必要があります。これは、開発者がユーザーエクスペリエンスをより細かく制御できるため、賢明なアプローチかもしれませんが、DRRの実装が不十分になることも意味します。

また、DRRはゲームでは機能しません。フレームがゲーム内で描画される速度(FPS)は、PCのパフォーマンスに応じて大きく変動する可能性があり、ゲーム開発者またはユーザーによってプログラムされることが多いため、これは理にかなっています。また、リフレッシュレートとFPSが一致しない場合、画面のティアリングなどのグラフィックの不具合が発生する可能性があります。これは通常、FreeSyncまたはG-SyncVRR技術を使用して対処される問題です。

Microsoftは将来のWindows11リリースでDRRをデビューさせます。これを使用するには、120Hz(またはそれ以上)のリフレッシュレートを備えたラップトップと、新しいWDDM3.0ドライバーが必要です。この機能はWindows11専用であり、Windows 10PCには搭載されません。

出典: Microsoft 経由危機に瀕している