多くの人が次の大ヒット アクション タイトルや、芸術的なインディー ダーリンがゲームを評価する際にどれだけ豪華であるかに関係なく、これらのビジュアルは、それらを獲得するための刺激的なサウンドトラックがなければ、そのインパクトを失うことになります。スーパー マリオ ブラザーズのチップチューンから Halo のグレゴリオ聖歌まで、ビデオ ゲームの音楽はプレイヤーを没入感とファンタジーに近づけます。映画のサウンドトラックが劇的なシーンのトーンを設定するのと同じように、ゲーム音楽もプレイヤーが感情的にストーリーとつながるのに役立ちます.
スコアをチェックすることは、文字通り私たちのゲームライフ。何がインパクトを与えるのか、それらを構成するプロセス、各スコアの複雑さを掘り下げて、私たちの目的は、ゲームの聴覚のバックボーンにスポットライトを当てることです.
Cult of the Lamb は、最もかわいいゲームかもしれません.カルトについて。カートゥーン ネットワークのショーを連想させるアート スタイルで、猫、豚、ウサギなどの動物カルト メンバーのグループを集めると、思わず「あー」となります。経験のより悪魔的な側面が登場すると、物事はかわいいものから不気味なものに変わります.たとえば、これらの動物を犠牲にすることは定期的な出来事になる可能性があります。
トーンと芸術性には大きな違いがあるため、視覚的なデザインが最も際立っていますが、音楽も重要な役割を果たします。音楽が十分に良くなかったら、中毒性のカルト管理ゲームプレイがあったとしても、すべてがうまくいかなかったかもしれません.ただし、River Boy による優れたサウンドトラックのおかげで、プレイヤーは自由に何時間も Cult of the Lamb の体験に完全に没頭することができます。
Cult of the Lamb には、悪魔のようなカルトを運営しています。この穏やかで気まぐれなゲームの側面は、「Praise the Lamb」で味わうことができます。この曲は決して邪悪に聞こえず、比較的明るいです。ただし、Harvest Moon や Stardew Valley のようなゲームでは聞こえない変更されたボーカルなど、やや変わった側面がいくつかあります。
「Temple」は、この体験のカルト的側面を増幅させるトラックで、ダークなトーンが特徴です。そうは言っても、曲には(別のトラック/コンテキストで使用された場合)完全に天使のように聞こえるコーラスもあります.ただし、このコンテキストに配置すると、逆に再生されているように聞こえる音楽を使用すると、別のヘッドスペースに配置されます。これは、カルト オブ ザ ラムの暗い側面を強調する素晴らしいトラックです。
カルト ベースの管理は、ゲームの 1 つの側面にすぎません。それを超えて、プレイヤーは一連のレベルに挑戦し、戦い抜く必要があります。ゲームのこれらのダンジョンクロールの側面は構築されているため、完了するまでにリアルタイムで時間がかかり、それぞれが最後にボスを備えています. 3 番目のダンジョン クロール リージョン Anchordeep には、適切な名前のトラック「Anchordeep」が付属しており、プレイヤーを経験に駆り立てます。それは非常にアクティブに感じられ、ビデオ ゲームのサウンドトラックで十分に活用されていない楽器であるマリンバを利用したサウンドトラックの複数の曲の 1 つです。より冷たい構成は、はるかに強烈なもののために脇に投げ出されます. 「The One Who Waits」は目前の戦いの激しさを強調する素晴らしいトラックです。また、他のトラックと比較して非常に不気味な雰囲気を証明する、はるかに深くフィルタリングされた声も備えています。曲のスローダウンを戦略的に使用すると、悪魔のような雰囲気が確実に高まります。
最高のゲーム サウンドトラックは、ゲーム体験を損なうのではなく、強化するものです。 Cult of the Lamb のスコアは、ゲームプレイを完璧にサポートします。農業や建物などの落ち着いた側面から、かわいい動物を犠牲にすることまで、サウンドトラックは決して場違いに感じることはありません。全体にまとまりのあるサウンドがあり、歓迎されすぎることはありません。一度に何時間もゲームをプレイした後でも、音楽はまだ新鮮に感じられます。