ここヨーロッパには Lidl というスーパーマーケット チェーンがあります。不可解。準備ができていない人にとっては、地球上で最も奇妙な場所の 1 つです。棚には、他のスーパーマーケットとほとんど変わらない商品が並んでいます。ブランディングはわずかに傾いており、ブランドの有名な色はわずかにずれています。コーラはもう少しバーガンディで、チョコレートはもっと落ち着いた紫です。オレオは何故かネオスと呼ばれています。それは、独特の – かなり安い – 異世界に迷い込んだようなものです。

このコンテンツを表示するには、ターゲティング Cookie を有効にしてください。 Cookie 設定の管理 アイレットの敵は簡単に理解できますが、マスターするのは難しい場合があります。

それが Hollow Knight にとって Islets です。これは、みんなのお気に入りのプレミアム メトロイドヴァニアのブランド外の安価な予算バージョンです。戦闘、美学、レベル デザイン、敵、そしてかつて登場した巨大生物の墓までもが、何を目指しているのかを正確に知ることができます。しかし、その絵画的なスタイルの代わりに、Team Cherry が Hollow Knight の破滅的な下草に注入したのではなく、この Flash ゲームの美学を手に入れました。リッチでスイープするサウンドスケープの代わりに、サウンドエフェクトの寄せ集めコレクションと、より単純な音楽がいくつかあります.

しかし、どれも悪いことではありません。実際、すべてのシンプルさ (この明らかにオフブランドの感覚) は、ゲームに有利に働いています。これは、クールなメカニズム、シンプルだが効果的な戦闘、タイトなプラットフォームから気を散らされすぎないことを意味します。画面上のすべてが判読可能で、簡単に解析できます。このマップの端にあるひび割れ?それは秘密です、確かに。このブロックの周りを回っているピンク色に光る大きな骸骨?これは触ると痛いです。飛行船の真ん中にあるこの回転する赤い円は?

Islets の表面にはシンプルな魅力がありますが、「inspired by」パッケージを開けて中身をワークトップに注ぐと、すぐに気付くでしょう。ゲームには独自の魅力があります。たとえば、メトロイドヴァニアのリバイバルでは、他のゲームほど戦闘に焦点が当てられていません。また、その名を冠した浮島を進むにつれてタイトルに組み込まれるプラットフォーム パズルのいくつかは、本当に印象的です。それらがどのように機能するかを理解すると、ニヤリと笑わざるを得なくなります。そして、Armor Games の開発者が掘り下げた小さな秘密をすべて見つけるために、それらをどのように利用できるか.

アイレットにはたくさんの個性があります。 その地図を見て、興奮していないことを教えてください。

ゲームのセットアップは簡単です。あなたは勇敢なネズミのイコとなり、島々を治すための冒険に出発します。時間が経つにつれて、5 つの島はバラバラになり、多くの冒険家が島の中心部にたどり着き、磁気コアを再活性化し、それらを引き寄せるための探求に着手しました。これは、ご想像のとおり、より多くのパワーを収集するときに戻る必要があるマップのフラグメントがあることを意味します。二段ジャンプ、壁登り、ダッシュなど。

Islets を際立たせているのは、Metroidvania ゲームが必要とするバックトラッキングの性質にどのように関与するかということです。単にエリアに戻って前回よりも少し高くジャンプするのではなく、2 つの島を再接続すると、既存のパスからまったく新しいエリアを利用できるようになります。これがより恐ろしいプラットフォーミングを意味するのか、別の隠されたボスを意味するのか、それとも単に地理的な難問を織り成すのかは、島によって異なります.

プラットフォーミングはゲームの重要な部分です。

このゲームは、同時代のゲームよりも少し単純ですが、それは問題ありません。あっという間に完成しますが、すべてのステップに夢中になります。 Bloodstained、Hollow Knight、または Guacamelee で見られるほどの機械的な深さはありませんが、それはここでのポイントではありません。本質的には、これらのどのゲームよりも健全であり、面白いものでもあります。危険なツアーガイド兼カエルを、彼があなたを犠牲にしようとしている精霊に餌付けするのは面白いです.傲慢で裕福なマウスピアが自分のお尻を無限に吹き飛ばすのを見るのは面白いです。世界を荒廃から救う無防備なヒーロー……まぁ、予想外だったけど、それもまた面白い。

このゲームには、Newgrounds や Kongregate の雰囲気が本当にあります。敬意を持って言います。アニメーションはシンプルで、音響効果は初歩的で、グラフィックは単純です。しかし、そのすべてに勝るゲーム デザインには豊かさがあり、その中心にある魅力的な小さなゲームがそのような職人技と組み合わされており、目を閉じてオリとブラインド フォレストか何かをプレイしていると思うことができます。

葉を出して、相棒。

したがって、「2002 年の Hollow Knight のように見える」と考えている場合は、予告編のスクリーンショットにうんざりしないでください。そのどれも重要ではありません。重要なのは、このゲームがあなたの手にどのように感じられるか、「もう 1 つのエリアを探索するだけです」または「もう 1 人のボスを倒すだけです」と遅くまで起きていられるかです。これはゴージャスなゲームであり、魅力的なゲームであり、このジャンルを少しでも楽しんでいる人は、少なくともこれを試してみる必要があります.

あなたを魅了し、もっと食べたいと思うことを約束します.

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