数週間前、Insomniac Games
写真モードは背景色で、鎧とファントムダッシュVFXを切り替えます。チュートリアルでのフリーズの防止や絶滅イベントトロフィーの問題など、その他のさまざまなバグ修正やゲームプレイの改善もあります。修正の完全なリストは以下のとおりです。
ラチェット&クランク:リフトアパートバージョン1.002パッチノート
新機能
- 新しいステッカーを追加
- ファントムダッシュVFXを無効にする機能を追加
- 写真のファントムダッシュVFXを無効にする機能を追加モード
- 写真モードで鎧のオンとオフを切り替える機能を追加しました
- 写真モードに色の背景を追加しました
- 入力を減らす120Hzの表示モードを追加しました互換性のあるディスプレイを使用する場合の待ち時間。このモードでは、Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットが毎秒40フレームに増加します
- Dパッドのバインド可能なオプションとして「SkipCutscenes」を追加しました
- レベルアップメッセージとスローダウンを無効にする
一般的な修正とポーランド語
- グリッチチャレンジが2回再生される可能性がある問題に対処しましたその結果、プレーヤーは後で1つを完了できなくなりました
- オープニングシネマティックに白い立方体が表示される可能性がある問題に対処しました
- POIが消える可能性がある問題に対処しました。
- カメラが非常に接近しているときにフォトモードでキャラクターがぼやけて見える問題に対処しました。
- グラインドレールのチュートリアル中にゲームがフリーズする可能性がある問題に対処しました。
- TrudiでGrunthorsを殺しても、絶滅イベントトロフィーにはカウントされません
- 一部のGrunthorsが絶滅イベントトロフィーにカウントされない問題に対処しました
- 問題に対処しました武器ホイールのUIが画面上で動かなくなる可能性があります
- 展開可能な武器がピクセル化された敵の攻撃を停止する問題に対処しました。
- RYNOが敵にダメージを与えないように見える問題に対処しました。
- レトロモードで武器ベンダーのテキストが判読できない問題に対処しました。
- カメラがBlizarで動かなくなる可能性がある問題に対処しました
- 複数の環境オブジェクトがコーデリオンにロードされない
- サルガッソでクランクパズルを完了した後にプレイヤーがスタックする可能性がある問題に対処しました
- 一部のZurpstoneが表示されなくなる問題に対処しましたプレイヤーが惑星を離れた場合にマップします。
- Blizonでリスポーンした後にリベットが永久に落下する問題に対処しました
- Zurkiesにいるときにクランクラインが正しく再生されない問題に対処しました
- Goonsが死にかけている間にTポーズをとることができる問題に対処しました
- レールのセクションがスポーンしない問題に対処しましたBlizarでリスポーンした後
- フォトモードをすばやくアクティブにするとゲームが非常に暗く表示される問題に対処しました
- グライドトグルが有効
- 悪意のある戦い中にプレイヤーが際限なく転倒する可能性がある問題に対処しました
- チャレンジモードゲームの開始中にグラフィックモード設定を変更すると、代わりに通常のゲームが開始される問題に対処しました
- グローブの武器がフォトモードで正しく表示されない問題に対処しました
- 特定のフォトモードフィルターがメインゲームのアンチエイリアスを削除する可能性がある問題に対処しました
- 改善しました安定性
- さまざまな追加の修正と改善