「忠実度」設定用です
ラチェット&クランク:リフトアパート は美しいゲームです。さらにきれいになります。 Insomniac Gamesによると、新しいラチェット&クランク120hzモードがあり、テレビで許可されている場合はゲームを120hzにプッシュできます。
要点は、この追加の表示モードは「忠実度」(視覚的)のためのものであるということです。指向)グラフィック設定。これにより、ゲームの見栄えができるだけ良くなり、パフォーマンスが少し犠牲になります。とは言うものの、このパッチを使用すると、120Hzをサポートできる場合、フレームレートを忠実に40FPSに上げることができます。 ラチェット&クランク 120hz?
新しいステッカー、「カットシーンをスキップ」を十字キーに切り替える機会、レベルアップを完全に無効にする機会など、他にもいくつかの生活の質のアップグレードがあります。通知。速度低下を減らすことができます。ああ、ファントムダッシュ(ゲームのクイックダッシュメカニック)の視覚効果を無効にして、パフォーマンスを向上させることもできます。これは、以下で確認できる多数の修正に加えて、またはInsomniacの公式サポートサイト。
RiftApart は実際には微調整が必要なわけではありませんが、Insomniacは続行します。プロンプトなしで配信します。これらは、ソニーの数年で最高の買収の1つであり、受け継がれています。
新機能
- 新しいステッカーを追加
- Phantom DashVFXを無効にする機能を追加しました
- 写真モードでPhantomDashVFXを無効にする機能を追加しました
- 写真モードで鎧のオンとオフを切り替える機能を追加しました
- 写真モードにカラー背景を追加
- 120 Hz表示モードを追加しました。これにより、互換性のあるディスプレイを使用する場合の入力待ち時間が短縮されます。このモードでは、Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットが毎秒40フレームに増加します
- Dパッドのバインド可能なオプションとして「SkipCutscenes」を追加しました
- レベルアップメッセージとスローダウンを無効にする
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一般的な修正とポーランド語
- グリッチチャレンジが2回再生される可能性がある問題に対処しましたその結果、プレーヤーは後で1つを完了できなくなりました
- オープニングシネマティックに白い立方体が表示される可能性がある問題に対処しました
- POIが消える可能性がある問題に対処しました。
- カメラが非常に接近しているときにフォトモードでキャラクターがぼやけて見える問題に対処しました。
- グラインドレールのチュートリアル中にゲームがフリーズする可能性がある問題に対処しました。
- TrudiでGrunthorsを殺しても、絶滅イベントトロフィーにはカウントされません
- 一部のGrunthorsが絶滅イベントトロフィーにカウントされない問題に対処しました
- 武器ホイールのUIが画面上で動かなくなる可能性があります
- 展開可能な武器がピクセル化された敵の攻撃を停止する問題に対処しました。
- RYNOが敵にダメージを与えないように見える問題に対処しました。
- レトロモードで武器ベンダーのテキストが判読できない問題に対処しました。
- カメラがBlizarで動かなくなる可能性がある問題に対処しました
- 複数の問題に対処しました環境オブジェクトがコーデリオンにロードされない
- サルガッソでクランクパズルを完了した後にプレイヤーがスタックする可能性がある問題に対処しました
- 一部のZurpstoneがマップに表示されなくなる問題に対処しましたプレイヤーが惑星を離れた場合。
- Blizonでリスポーンした後にリベットが永久に落下する問題に対処しました
- Zurkiesにいるときにクランクラインが正しく再生されない問題に対処しました
- Goonsが死にかけている間にTポーズをとることができる問題に対処しました
- レールのセクションがafをスポーンしない問題に対処しましたBlizarでの再スポーン
- フォトモードをすばやくアクティブにするとゲームが非常に暗く表示される問題に対処しました
- グライドトグルが有効
- 悪意のある戦闘中にプレイヤーが際限なく転倒する可能性がある問題に対処しました
- チャレンジモードゲームの開始中にグラフィックモード設定を変更すると、代わりに通常のゲームが開始される問題に対処しました
- フォトモードでグローブの武器が正しく表示されない問題に対処しました
- 特定のフォトモードフィルターがメインゲームのアンチエイリアスを削除する可能性がある問題に対処しました
- 改善しました安定性
- さまざまな追加の修正と改善