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今日のコール オブ デューティに先立ち: 次のマルチプレイヤー ショーケース イベント、Modern Warfare 2 開発者の Infinity Ward がついに今後のシューティング ゲームで最大の新機能の 1 つ、Gunsmith 2.0 を発表しました。 2019 Modern Warfare で導入された Gunsmith システムは、その決定的な機能の 1 つでした。

これにより、プレイヤーは前例のない数のアタッチメントのロックを解除し、milsim シューティング ゲームでのみ見られるレベルまで武器の改造を試すことができました。このシステムは Modern Warfare 2 で改良され、開発者は新しいビデオでその目標を説明しました。

Gunsmith 2.0 には 2 つの重要な柱があり、Escape from Tarkov が武器の作成を処理する方法に似ています。 1 つ目は 武器プラットフォーム です。これは、単一のプラットフォームから生まれたさまざまなバリエーション (SMG、DMR、AR など) をすべて網羅しています。

これは、その他の柱: レシーバー。特定のプラットフォームで武器のレシーバーを交換することで、現実世界と同じように武器の動作を変更できます。

非常に多くの組み合わせがあるため、Infinity Ward は進行とロック解除の仕組みを完全に変える必要がありました。武器アタッチメントは同じ武器プラットフォーム内で共有されるようになりました。つまり、ロックを解除する必要があるのは一度だけです。それだけでなく、照準器など、複数のプラットフォームに物理的に適合するアタッチメントは、ロックを解除すると、サポートするすべての武器で使用できるようになります。

このビデオでは、Modern Warfare 2 が同梱されることも確認しましたガンスミス メニューからアクセスできる射撃場では、ゲームに飛び込むことなくさまざまな組み合わせをすばやくテストできます。

新しいガンスミスは、プレイヤーが体験できる次のベータ版で利用可能になります。 Modern Warfare 2 の高価な Vault エディションを事前注文した人は、事前注文ボーナスである FJX Cinder Weapon Vault を入手して、ベータ版だけでなくローンチ時にもプレイできます。

Infinity Ward が提供ブログ投稿、リンクで読むことができます。

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