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ああ。これらは、サムライ ジャック: バトル スルー タイムを作ったのと同じ開発者です。

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ヴァルキリー エリュシオン (PC, PS4、PS5 [レビュー済み])
開発者: ソレイユ
発行元: スクウェア エニックス
リリース: 2022 年 9 月 29 日 (PS5 および PS4)、2022 年 11 月 11 日 (PC)
メーカ​​ー希望小売価格: $59.99

これについては、むやみに打ち負かすのはやめましょう: Valkyrie Elysium は良いゲームではありません。 1 つの特定の敵のデザインを除けば、私が気に入っている点は 1 つもありません。キャラクターでも、グラフィックでも、ストーリーでも、レベル デザインでも、世界観でもなく、戦闘でさえありません。上から下まで、これは市場に出回っているアクション RPG タイトルとほぼ同じくらい平凡であり、PS3 の発売日に合わせて 1 つではなく急いで発売された場合は、間違いなく無難でしょう。

Valkyrie Elysium は、私が楽しんでプレイしたゲームではありません。また、それについて書くことにそれほど熱心ではありません。

ストーリーのネタバレ

では、正確には何が問題なのですか?まあ、たくさん。ラグナロクの前に魂の世界を浄化するために送られたヴァルキリーの立場に立つ物語から始めましょう.彼女は当初、自分の創造主であるオールファーザー オーディンへの忠誠を誓っていましたが、すぐに物事が見た目どおりではないことを理解するようになります。そして、彼女が自分の使命の背後にある真実を明らかにし始めると、この陳腐な話を何十回も見たことがあるという真実に同意することになるでしょう。 Valkyrie Elysium には、NCIS: Los Angeles のエピソードのすべての感情的な深さを備えた、すぐに忘れられる物語があります。

ヴァルキリー自身も問題の一部です。彼女はあまり魅力的な主人公ではなく、彼女が立ち往生している数字によるペイントのキャラクターアークによってまったく面白くありません。キャストの残りの部分はそれほどうまくいきません. Einherjar として知られる彼女の募集可能な同盟国は、実際にはテーブルにあまり貢献しません。また、すべての父であるオーディンは、Viserys Targaryen に見えるお尻に「悪」と書かれた大きなネオンサインを持っているかもしれません.

もちろん、その啓示が現れるまでにはしばらく時間がかかります。その間、あなたはミッドガルドに降りて、イライラするほど少数のレベルで悪者を叩きます.第 1 章をカバーするデモをプレイしたことがある場合は、第 2 章も基本的にプレイしたことがあることに注意してください。これは、Valkyrie Elysium が、ゲームの 9 つの章のそれぞれに独自の設定を与えるのではなく、レベルを再利用しているためです。また、ゲームの後半でレベルを再利用しません。すぐに再利用します。第1章と第2章、第3章と第4章、第6章と第7章、第8章と第9章は同じマップに設定されています。

確かに、訪問にはわずかな違いがありますが、それは役に立ちません既視感。冒険のかなり後で、以前に訪れたエリアに戻るのは 1 つのことですが、1 時間のステージのトレッキングを終えた直後に戻ると、チャプター間の境界線が本当にぼやけてしまい、実際よりもはるかに長くなります。そして、ロックを解除する個々のサイドクエストごとに、これらのステージの一部を何度も再訪することは言うまでもありません.

これらのレベルのいずれかが魅力的な場所であるとしたら、おそらくより良いでしょう..しかし、そうではありません。それらは、ある敵との遭遇から次の敵へとあなたを導く、大きくて直線的で、ほとんどが茶色と灰色の道です.この死にゆく世界の物語を語るのに役立つ、賞賛すべき劇的な建築物や隠された道はありません。死後の世界に渡った人々の生活を垣間見ることができる宝箱と中空の花を見つけるために必要な最小限の探索で、戦いから戦いへとあなたを注ぎ込むだけです.

蝶々をくれたけど、私は本当に必要ない

実際、これらのレベルはコンセプトとレイアウトが非常に基本的であり、実際にはゲームのメカニズムの 1 つの目的を無効にしています。プレイしているチャプターに応じて、ロックを解除した各 Einherjar の記念品を見つける必要があります。 R3 ボタンと L3 ボタンを押し続けると、小さな蝶が召喚され、必要な次の記念品に案内されます。最初のマップでは、すべての建物が同じように見える小さな町のレイアウトがぎこちなく、迷子になりやすいため、これが必要です。しかし、残りのステージは直線的であるため、第 2 章以降はこの機能を使用する必要はありません。他の 3 つの Einherjar に必要なすべての記念品は、各レベルを通過することが許可されている唯一のパスに沿って簡単に見つけることができます。プレイテスターが Einherjar Eygon のがらくたを探し続けて立ち往生したため、蝶が追加されただけなのか疑問に思わずにはいられません。

このゲームのアート ディレクションがより明確な-見える世界。確かに、Valkyrie Elysium を現在のゲーム環境で際立たせる興味深いアート スタイルの衝突があります。しかし、それがユニークだからといって、それが良いとは限りません。冒険する多くのエリアは、広大な景色が遠くのもやに覆われていると、かなり圧倒されます.

これは私のファイトソングです.

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最後に、戦闘を見てみましょう。オンラインで、それがこのゲームの救いだと言っている人を見てきました。表面的には、Valkyrie Elysium での戦闘は、複雑で習得が容易で習得が困難なタイプのセットアップの 1 つに見える.しかし、実際にゲームを掘り下げて Valkyrie の武器のロックを解除したところ、すべてがミックスに投入されているにもかかわらず、単純な 2 ボタンのハックアンドスラッシュを超えて進化していないことがわかりました.

ゲームのほとんどで、いくつかの基本的な攻撃を自由に使用できます。ヴァルキリーはいつでも 2 つの武器、最大 4 つの「神術」(魔法) 攻撃、および彼女の 4 つの Einherjar を装備できます。典型的な敵との遭遇では、3 つすべてを連携して使用します。すべての敵には、ロックオンすると明確に表示される属性の弱点があるため、各戦闘で最も効率的な方法は、アーツまたはアインヘジャーを使用して、敵が弱い属性で攻撃し、粉砕フェーズに入るまで敵を攻撃することです。近接武器で彼らのヘルスバーを素早く削ることができます。どんな戦闘状況であっても、それは常にそれを乗り越えるための最良の戦略です.

理論的には、これは深くてやりがいのある学習システムになるように思えます。しかし、実際には、第 9 章での戦闘は、第 2 章での戦闘とそれほど違いはありません。新しい敵の種類が導入され、考慮すべきさまざまな要素の弱点があるにもかかわらず、Valkyrie Elysium の戦闘はあまりにも基本的すぎて魅力的ではありません。ここでは、2 ボタンのコンボ方式ではうまくいきませんでした。ヴァルキリーが戦場を駆け抜けて敵を攻撃し、コンボを成長させ続けることができるソウルチェーンのメカニズムを考えていても、このゲームで私がそれを楽しんでいると思った瞬間は一度もありませんでした.ヒーローが戦闘で使用する新しい動きやアーツを見つけていたときでさえ、戦闘は何よりも日常的なものです。

ヴァルキリーには 3 つのスキル ツリーがあり、各ステージで集めた宝石を使ってロックを解除できます。各ツリーを下っていくにつれて、彼女は戦闘中に Einherjar を自動的に召喚する多くの方法のロックを解除します。 Einherjar は召喚されるたびに強さを増し、ゲームの最後の 2 つの章に到達するまでに、私が戦っていたうなり声に対して私のチームが非常に圧倒されていることに気付きました。私は自分の戦いのほとんどをそよ風で通り抜けましたが、絶え間ない猛攻撃を止めてメニューに入るのを止めただけで、神術を変更することができました.ここで追跡しなければならない基本的な弱点がたくさんあり、一時停止画面でアーツを交換するのに思っていたよりもはるかに多くの時間を費やしました.

私がハープできることはもっとたくさんあります.このゲームですが、正直なところ、これほどネガティブになることはもうありません。 「ビデオゲームも好きじゃない」怒っているビデオゲーム評論家の決まり文句にもかかわらず、壊滅的な間違いを何もしていない人々の仕事を壊すのはそれほど楽しいことではありません. Valkyrie Elysiumには、完全に悪いものや壊れているものは何もないからです.

[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]

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