JA Atsit

Vi は CareGame と提携し、まもなく 5G クラウド ゲーム サービスを開始します低遅延技術により、クラウド ゲーム業界はさらに民主化されることが期待されています。「オンライン ゲーム業界は、インドで最も急速に成長しているエンターテイメント セグメントの 1 つであり、5G の出現により成長が見込まれています。モバイル ゲームは、消費者とのエンゲージメントを促進するための重要な課題です」と、Vodafone Idea の最高マーケティング責任者である Avneesh Khosla 氏は声明で述べています。関連記事レポートによるとボストン コンサルティング グループ (BCG) によると、インドには現在 3 億人のモバイル ゲーマーがいます。 38% の CAGR で成長しているインドのモバイル ゲーム業界は、2025 年までに 3 倍の規模で 50 億ドルの市場になると予想されています。モバイル ゲーマーは、RPG、MOBA、バトル ロワイヤル、ストラテジー、シミュレーション、FPS、レーシング、またはその他のあらゆるジャンルの優れたモバイル ゲームをすべて楽しむことができます。 p>同社は、10 月 1 日から 4 日までニューデリーの Pragati Maidan で開催される India Mobile Congress (IMC) でサービスを紹介します。FacebookTwitterLinkedin

Published by IT Info on September 30, 2022

ボストン コンサルティング グループ (BCG) のレポートによると、インドには現在 3 億人のモバイル ゲーマーがいます。 38% の CAGR で成長しているインドのモバイル ゲーム業界は、2025 年までに 3 倍の規模で 50 億ドルの市場になると予想されています。

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