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Dynamic Island の作成は、iPhone 14 Pro 用のより小型の TrueDepth カメラ アレイについて考えたことから生まれました。ソフトウェア エンジニアリング担当上級副社長 Craig Federighi とヒューマン インターフェイス設計担当副社長 Alan Dye によるインタビューです。
iPhone 14 Pro および Pro Max のダイナミック アイランドは、導入以来、ユーザーから肯定的なフィードバックを受けており、ノッチについて頻繁に不満があったものに取って代わりました。ソフトウェア機能に関するインタビューで、Craig Federighi と Alan Dye が、その作成に至った経緯について説明しています。
「おそらくiPhone Xが出てから5年ぶりの大きな操作変更」 請求されました。そのハードウェアの変更により、「ロック画面のロック解除方法、ホーム画面への復帰方法、アプリの切り替え方法など、iPhone のさまざまな操作方法」が根本的に見直されました。
ホーム ボタンの変更により、iPhone の外観が刷新されました。彼は続けて、「複数のアプリを実行する方法、通知、およびバックグラウンドで進行中の動作を管理する方法について、もう一度考えさせられました。 iPhone で起こっていることをこの小さなインタラクティブな場所に統合するというエキサイティングな挑戦です。」
Dye も同調し、ハードウェアとソフトウェアの両方のパートナーが協力して問題を解決したと説明しました。 「この新機能により、ハードウェアとソフトウェアの境界を見ずにアラート、通知、および進行中の操作をリアルタイムで表示することも可能になりました。Apple のような開発の良い例だと思います。」
Dynamic Island がコンセプトとして思いついた場所について、Dye 氏は「アイデアの源をたどるのは非常に難しい」ことを認めました。なぜなら、仕事は「気難しい人々のグループとの大規模な議論」に基づいているからです。 「センサーの上部を小さくできれば余ったスペースで何ができるか」という発想から発案されたもので、「ここ1年ほどではなく、ここ1年ほど」の議論だったそうです。
ステータス バーは最初は小さかったのですが、Dye 氏は次のように述べています。少し大きくなり、自分が何をしているかがわかります。」
「静的な物理ハードウェアがあり、全体が流体のような動的なソフトウェアであることを忘れています。私たちの目標は、あなたに考えさせることでした」と彼は続けました。
ダイナミック アイランドの発表で、フェデリギはスティーブ ジョブズ シアターでのプレゼンテーションと、それがスクリーンに映し出されてアクションを見せられた瞬間を思い出します。 「会場にいた全員が息を殺して静かになりました。驚きの声が聞こえました。Appleの内部でこの機能を初めて見たときと同じでした。」