ドライバー「RADV」は、レイトレーシング機能に関して、ここ数か月で多くのパフォーマンスの最適化とその他の改善を享受しています。今日マージされたのは、Radeon Vulkan レイ トレーシング サポートを改善するためのもう 1 つの重要な最適化であり、AMD の RDNA3 発表の数日前に行われます。
先週、PLOC BVH ビルダーの新しいマージ リクエストについて書きましたが、そのコードは現在マージされています Mesa 22.3 に間に合います。 「PLOC BVH builder」はエキサイティングに聞こえないかもしれませんが、ゲーマーにとっては、Radeon RX 6700 XT で Quake II RTX が約 33% 高速になるなど、Vulkan RT のパフォーマンスが大幅に向上することを意味します。
Friedrich Vock と Bas Nieuwenhuizen は、バウンディング ボリューム階層ノード (BVH) を構築するための Parallel Locally-Ordered Clustering (PLOC) サポートをハッシュ化しました。この作品は、AMD のオープンソースの「GPURT」レイ トレーシング ライブラリに部分的に触発されました。 Quake II RTX は、このマージされたコードとさまざまな NVIDIA Vulkan デモで劇的にパフォーマンスが向上するはずです。しかし、ゲーム コントロールのようなタイトルでは、FPS の改善はわずかしか見られませんでした。
Mesa 22.3 は近日中に分岐する予定ですが、前四半期の 22.2 安定シリーズよりも優れている点を確認するために、その直後に Phoronix で新しい Mesa OpenGL/Vulkan ドライバー ベンチマークを作成します。 Mesa 22.3 が分岐され、機能が凍結された後、これらの RADV Vulkan の改善と、過去 3 か月間について書いてきたその他のさまざまな拡張機能を備えた安定版リリースが、その時点から数週間後にリリースされます。