/quality/80/Bayonetta-3-beginners-guide.jpg”>

Bayonetta 3 は、誰もが知っているように、リリースされるまでにかなりの時間がかかりました。セミオープンワールドゲーム。

アクション シリーズの 3 番目のエントリは、2017 年の The Game Awards で公開されましたが、その後何年もの間、基本的にあまり耳にしませんでした。ゲーム ジャーナリストの Imran Khan によると、彼の Patreon で共有されているように、それはゲームが半分になるように計画されていたためです。-オープンワールド、シリーズの以前のエントリからかなり変わったもの.

ゲームに時間がかかった理由についてさまざまな理由を説明し、カーンは次のように書いています。しかし、ほとんどの人が知らないもう 1 つの理由は、開発のある時点で、ベヨネッタ 3 がセミ オープン ワールド ゲームとして視野に入れられていたことです。」

カーンは、ゲームのデザインは ニーア オートマタ よりも アストラル チェイン に基づいていると説明しましたが、「大きなハブの世界がベヨネッタ(または他の誰でも)は、それ自体がかなり開かれた異なる世界に行きます.どうやら「このアイデアには多くの作業と実験」があったようですが、ペーシングが主な問題であり、最終的に NintendoPlatinumGames に縮小を依頼しました.カーンはまた、この反復がスイッチのハードウェアでもうまく機能しなかったと聞いています.

ベヨネッタ 3 も最近、いくつかの論争の対象となりました。有名なキャラクターの元の声優は、その役割に対して低賃金であると主張し、その後の報告で、彼女が実際に提供された金額が明らかになりました. 1つの巨大で不幸な混乱です。

Categories: IT Info