3 回の分割払いの後、Electronic Arts は発表しましたプロジェクトカーズシリーズの最終作。 2015 年に Slightly Mad Studios によって開始され、当初はバンダイナムコ エンターテインメントによって公開されたこのフランチャイズは、スタジオの親会社である Codemasters を買収した後、EA に移行しました。 GamesIndustry.biz への声明の中で、パブリッシャーはポートフォリオの中で「ファンが気に入る体験を生み出す最も強力な機会」を持つゲームに焦点を移したいと述べています。

Project Cars は最近上場廃止

8 月、Slightly Mad Studios は、Project Cars 1 と 2 の両方が「自動車とトラックのライセンスの期限切れのため」数か月以内に上場廃止になると発表し、ファンからの反発を引き起こしました。 EA は GamesIndustry.biz への声明で、フランチャイズの中止は難しい決断であると述べました

私たちは、レーシング ポートフォリオの強み、特にライセンスされた IP とオープンワールドの経験に焦点を当て、フランチャイズをより社会主導型に拡大しています。グローバルコミュニティを巻き込む長期的なライブサービスを提供します。ゲームはスポーツとレース エンターテイメントの中心であり、ファンの期待の変化に伴い、純粋なプレイを超えてゲームを進化させ、ファンが視聴、作成、友人とつながる体験を提供する必要があることを認識しています。

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EA は、その決定によって影響を受ける従業員と「協力」しています。

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