で Void の支配者を踏みつけるボイド ハンターは、ほぼ無限の可能性を秘めた戦士であり、「有能」よりも少し優れたレベルから始めて、モンスターを破壊する大虐殺の画面を揺るがす魔法の地獄へと進んでいきます。これは、標準的なヴァンパイア サバイバー スタイルのアーケード スペクタクルですが、アクション中とラウンド間の両方で永遠のパワーアップのなじみのあるサイクルであることにも劣らず満足です.

Soulstone Survivors は、タイトルのサバイバーが意味するように、 、まだ名前のないジャンルの最新エントリ。基本的な構造は、このタイプのすべてのゲームと同じです。アリーナの真ん中から始めて、一握りのスクラブの敵が迷い込んできたら、それらを拾い上げて、彼らが残したおいしい経験の宝石をつかみます。十分な数のジェムを獲得するとレベルが上がり、報酬として 3 つのアップグレードから 1 つを選択できます。すべてのアップグレードは何らかの形で役立ちますが、いくつかのゲームの後、移動速度、大きなダメージ、スキルのクールダウンの高速化、そしてもちろんより強力な武器など、自分のプレイ スタイルに最適なものを見つけることができます。増え続ける大群を排除します。実行が終了したら、永続的なアップグレードでドロップした可能性のある通貨を使用してから、前のラウンドよりも少しだけ強い次のラウンドを開始します.

Soulstone Survivors はフォーミュラの基本をまったく変更していませんが、さまざまなシステムでそれを区別するのに十分なことが行われています.基本的なゲームプレイの構造は、5 つのレベルから 1 つを選択することです。それぞれのアリーナには、いくつかの壁、木、または他の障害物が十分に離れており、十分な空きスペースが残されています。クールダウンが終了すると、攻撃は自動的に発生します。手動で狙う必要があるものもあれば、攻撃が向かう場所を自動ターゲットにするものもあります。倒した敵はそれぞれキルカウンターに追加され、十分な数の敵を倒すと、Lord of the Void が召喚されます。 5 つすべてを倒すと、レベルをクリアしたことになります。これにより、もう一度やり直すための新しいオプションが開かれますが、より難しくなります。

ある実行と次の実行の間に、ゲームメニュー。最初の開始キャラクターはすぐに、それぞれが異なる武器、統計修飾子、およびアップグレードオプションを持つ他のいくつかのキャラクターに加わります.あるキャラクターは主に狙いを定めた攻撃を行い、別のキャラクターは魔法に重点を置いています。ハウンド マスターは爆弾を投げ、犬のような AI コンパニオンを持っています。各キャラクターでレベルを完了するとプレステージを獲得できます。プレステージは後でより多くの報酬を獲得できますが、現在のところ、鍛冶屋タブで作成できる 2 つ目の武器へのアクセスしか提供されていません。ルーンは特別な能力を付与しますが、達成するには実際の努力が必要な実績を完了することで獲得する必要があり、スキル ツリー タブでは、レベルで獲得したソウル ジェムを、すべてのキャラクターに適用される永続的な統計ブーストに費やすことができます。


良いキャラクターといくつかのステータス ブーストを手に入れると、Soulstone Survivors が適切に開き始めます。最初は砂漠地帯しか開いていませんが、1 つのレベルをクリアできれば、すべてのレベルを簡単にクリアできます。その時点で、本当の難易度曲線が始まります。呪いのオプションは、より多くの自殺ゴブリンを運ぶなど、各レベルに新しいしわを投げかけます。爆発するバレル、より多くのより強力なエリートの敵、そして最終的には複数のボスとの遭遇。レベルをクリアすると、同じ難易度レベルのロックを解除したと仮定して、終了するか次のレベルに進む機会が提供されます。モンスターは、ヒーローがどれほどばかげて圧倒されたかについていくために強くなり続けます.最初の領域は簡単に感じるかもしれませんが、適切な呪いが整ったら、挑戦はうまくいきます.

1 つのレベルをプレイする場合でも、一連のレベルを追跡する場合でも、画面が攻撃効果とダメージ数で覆われるまで、アップグレードが積み重なっていきます。プレイヤーのアップグレードは、より広い攻撃範囲、アクティベーションごとに各能力を複数回トリガーする、より強力なパワー、目まぐるしい敵のデバフの配列という形で提供されます。毒、火傷、出血はほんの始まりに過ぎません-効果が発揮されたときに別の種類のデバフを与えるチャンスを与えるアップグレードがあります-そしてもちろんすべてがスタックします. Soulstone Survivors はアップグレードの順序にも興味深いことをしています。武器はいくつかのレベルごとに表示され、残りは効果と能力のためです。最大 6 つの武器を手に入れた後でも、新しい武器を選択して、期待どおりに機能しない可能性のある武器を、実行の早い段階で現れたかったものと交換することができます。


これまでのところ追跡すべきコンテンツはかなりありますが、Soulstone Survivors はアーリー アクセスであり、今後さらに追加される予定です。将来のアップデートでは、より多くのルーン、武器、能力が予定されており、ゲームに関する私の唯一の本当の不満に対処できることを願っています.各レベルは異なって見えるかもしれませんが、敵の波はすべて同じように感じます.ゴブリンから始まり、オーガとメイジが到着し、その後ヘビとクモが到着します.いくつかのレベルをプレイすると、次に何が起こるかを毎回知ることができます。中核となるゲームプレイ ループは、同じ波を同じ順序で取り出すためのさまざまな方法を試すことです。それほど面倒ではありませんが、少し微調整する必要があります。理由を超えてバフをかけると、呪文が過度に発火する可能性があります。レベル 200 を超えて、十分な速度とサイズのアップグレードを適用すると、絶え間ない点滅により、優れたライトショーが好きな人でも簡単に頭痛がする可能性があります。

とはいえ、アーリー アクセスの目的は、荒削りな部分を取り除き、ゲームの可能性を最大限に引き出すことです。それぞれが数百万の HP を持つ複数のボスで物事が激しく始まるとき、パックしたレベルの数は関係ありません。生き残りたい場合は、注意を払い始める時が来ました。各レベルアップには興味深い選択があり、特に優れた機能は、自動レベリングがデフォルトでオフになっているため、アクションを中断するのではなく、いつアップグレードするかを選択できることです.レベルも積み上げられ、一度に 10 を現金化したときの変化を見るのは非常に満足のいくものです。アクションには大きな流れもあり、次の主要な攻撃が行われるアリーナフロアの電信の赤いターゲットとして、トラブルから抜け出すために絶え間ないダッシュが必要です.すべてが整っていて、スキルが連携すると、必要に応じてダッシュして狙いを定めて逃げ、宝石を収穫し、次のレベルのアップグレードに目を光らせて、戦闘のリズムに簡単に沈むことができます。そして、実行が終了し、いくつかのアップグレードを取得してから、次の実行がさらにうまくいくという理論に基づいて、Soulstone Survivors のダンジョンを再び攻撃します。

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